Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода






Is there any way to make the SWEP spawn by default and/or set up a bind for it?
Alright, ill check
"rappel_helirappel - Rappel out of a helicopter"
1. unknown - lua/weapons/eon_rappel.lua:72
I think I am having conflicts maybe with climbable rope swep which is similar to this in some ways, prone mod maybe, and the COD warzone ac130 infiltration and parachute skydiving as the parachute skydiving mechanic sometimes occurs with the jump button not always but sometimes and having a parachute pulled out with a rappel line stuck to me is rather hilarious.
However i am gonna keep this, cause we finally got a rappel mod despite it conflicting with my setup a bit.
although there are minor qof changes that would be nice, like better rope texture and hand animations, but that ♥♥♥♥♥ hard to do so good job :333
1. StartRappel - lua/autorun/sh_rappel.lua:35
2. unknown - lua/weapons/rappel.lua:56
[Rappeling (Added LVS Support)] lua/autorun/sh_rappel.lua:46: attempt to call global 'RemoveRope' (a nil value)
1. EndRappel - lua/autorun/sh_rappel.lua:46
2. fn - lua/autorun/sh_rappel.lua:148
3. unknown - lua/ulib/shared/hook.lua:109