Stormworks: Build and Rescue

Stormworks: Build and Rescue

3D Raytracing Render V0.4
13 条留言
Z0ctb0x 2024 年 5 月 2 日 上午 5:52 
wut! +1
Justyourchamp 2023 年 12 月 3 日 下午 10:04 
Hey I would like to get in contact in relation to my upcoming project of a 3d stormworks game engine about lighting
shaddywoohooman 2022 年 6 月 23 日 下午 4:42 
dude thats amazing
Walker75842 2022 年 6 月 7 日 下午 4:47 
@random_potato25 we already do, search rabbit os pro, it is a fully functional computer
tomwashere 2022 年 5 月 26 日 下午 6:19 
this is quick. nicely optimized!
Nezyu 2022 年 5 月 22 日 下午 11:01 
so you can code RTX into a game but my rtx graphics card cant run raytracing
kak the protogen 2022 年 5 月 21 日 下午 1:21 
my computer: BOOM
incriptonic 2022 年 5 月 20 日 上午 9:55 
pretty awesome, works great and takes half a second to render
random_potato25 2022 年 5 月 19 日 下午 5:09 
it wont be long before we have functioning computers
󠀡󠀡  [作者] 2022 年 5 月 19 日 上午 9:35 
working on the scene editor rn ( <To Be Continued| )
󠀡󠀡  [作者] 2022 年 5 月 18 日 上午 11:51 
But it may be possible to split the rendering process into several modules :seriousboss:
󠀡󠀡  [作者] 2022 年 5 月 18 日 上午 11:47 
Thanks, I'm thinking of adding a Lambert reflectance calculation, but I'm afraid I won't have enough code space. Also the code already supports multiple objects so i can add a scene editor but the problem is the same.
Mr Lennyn 2022 年 5 月 18 日 上午 9:27 
Damn! That's cool