ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา






I kept his codes of deleting all vanilla religion then re-add them back but with different ingame name, so for example, Christianity code is now Church of the Light ingame, so when The Empire civ pics Christianity (By code only), it will always appear as Church of the light ingame.
Anyways, Here: I've created a patch for this mod that WORKS WELL with Generic Fantasy Civilization.
Updated GameRule 1 [drive.google.com]
Please to take note that i based it on my taste (Empire will pick Light, Dark elves = Magic, Elves = Nature etc with the only exception of the UNDEAD civ, i dont use that as i use different hostile enemy, I dont know which religion it will ever choose. lol
google dot com/file/d/1M7O6J9DoCRjNMG0p5w1OehK2aBNQMfly/view?usp=drive_link