Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом






http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=181946079
Under certain map settings in Hammer, you can change the skybox color (an OK alternative to a custom skybox) so that it's not pure white.
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=173406612
If the "sky" was the main aesthetic point, you should probably use something custom. Until now, it never even occured to me that I was looking outside.
I enjoyed it though. Thumbs up.
Try my map?
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=157760459
In regards to the puzzle, it was pretty good. One thing that I'd change is to move the laser receptacle to somewhere on the button/bridge side of the lake, and have it on the wall that faces across to the other side of the lake, thus making it impossible to place the portal from the other side. This way, the player would have to cross to the other side via a portal in a specific location because they can't reposition it from the other side I hope that makes sense. Anyway, gave it a thums-up.