RimWorld
Zombieland
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更新:2021年4月24日 @ 14時53分

v2.1.5 will raise the death. Configure if and when dead pawns will become zombies.

更新:2021年4月14日 @ 13時45分

v2.1.4 makes tar slimer zombies pop thick smoke to hide themselves

更新:2021年4月11日 @ 8時12分

ZombieLand v2.1.3 introduces a new zombie type: DARK SLIMER. It creates a thick ultra sticky trail of tar behind it that only zombies can easily cross. Hope it rains soon! Also, the overall scaling of zombies on the map and their spawn rate has been updated to match RimWorlds Thread Level settings. If you play on 500% you will get a tough zombie experience.

更新:2021年3月27日 @ 13時42分

v2.1.2 makes zombies move on all map tiles and cleans up zombies that are removed from all memory (like RuntimeGC)

更新:2021年3月26日 @ 3時12分

v2.1.1 fixes any-treatment-stops-infection feature

更新:2020年8月23日 @ 11時51分

[Auto-generated text]: Update on 8/23/2020 8:51:09 PM.

更新:2020年8月9日 @ 10時45分

v2.0.7+2.0.8 Bug fixes

更新:2020年7月31日 @ 4時40分

v2.0.6 fixes makes Albinos take ranged damage again

更新:2020年7月30日 @ 13時01分

[Auto-generated text]: Update on 7/30/2020 10:00:50 PM.

更新:2020年7月28日 @ 18時11分

[Auto-generated text]: Update on 7/29/2020 3:11:40 AM.