Stellaris
Guilli's Ship Components (no longer updated)
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업데이트: 2021년 4월 15일 @ 오전 9시 11분

Updated to v 3.0.1

업데이트: 2020년 10월 31일 @ 오전 1시 13분

업데이트: 2020년 5월 23일 @ 오전 1시 37분

updated to 2.7,

업데이트: 2020년 4월 28일 @ 오후 1시 09분

Fixed excess brackets in XL weapons override

업데이트: 2020년 4월 28일 @ 오전 8시 48분

Fixed crash with NSC caused by a rogue backup file, Thanks @9_Drunk_Ninja_Foxes for finding out the cause!

업데이트: 2020년 4월 26일 @ 오전 7시 11분

Fixed bug where NSC citadels and later stations would lose their model

업데이트: 2020년 4월 24일 @ 오전 4시 18분

- Added a double compatibility fix for NSC. Compatibility is now pushed in both mods to avoid any weird issues.

업데이트: 2020년 4월 22일 @ 오전 7시 26분

- updated components to match 2.6 vanilla changes (weapon entities, default empire weight, ai tags,..)
- went over files to sync up with vanilla files and values
- fixed matter disintegrators range
- starbases now also gain a few more default small to medium weapons depending on starbase size
- starbase weapon modules (missile, turret, strikecraft) give a few more weapons to the starbase
(including PD which a starbase had none of at all)
- added a default shield upgrade path for ship designer (and thus starbases) to go beyond tier 5 shields easier

Known issue: starbases (and AI ships) are allergic to components that cost strategic resources. This is a base game issue that I cannot fix. The auto designer really doesnt like components with SR resource cost.

업데이트: 2020년 4월 12일 @ 오전 4시 20분

업데이트: 2020년 3월 21일 @ 오전 6시 39분

Fixed an issue with Lithoids having wrong colony ship costs.