Space Engineers

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Aerodynamic Physics
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更新于:2015 年 12 月 11 日 下午 5:05

-Adjusted minimum in the script to 1 to prevent unrealistic settings the other way with high speed caps.

更新于:2015 年 12 月 11 日 下午 5:00

Finalized drag formula and default settings
*Added ability for players to adjust the drag multiplier
--500 is realistic drag for unlimited speed games.

更新于:2015 年 12 月 10 日 下午 10:29

Corrected an issue where it wasnt properly figuring out the angle of attack on the simulated drag bounding box.

更新于:2015 年 12 月 10 日 下午 5:42

First step in calculating accurate drag and surface area.

更新于:2015 年 12 月 9 日 下午 8:25

更新于:2015 年 12 月 9 日 下午 8:21

更新于:2015 年 12 月 9 日 下午 8:13

Scaled drag based on maximum ship speed.

更新于:2015 年 12 月 9 日 下午 7:27

Decreased Drag multiplier from 800 to 450

更新于:2015 年 12 月 9 日 下午 4:30

Increased the drag multiplier to 800 from 10.

更新于:2015 年 12 月 8 日 下午 9:05

First Release.

Adds drag to all ships in atmosphere's. Thats it.