Space Engineers

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Aerodynamic Physics
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Actualización: 11 DIC 2015 a las 17:05

-Adjusted minimum in the script to 1 to prevent unrealistic settings the other way with high speed caps.

Actualización: 11 DIC 2015 a las 17:00

Finalized drag formula and default settings
*Added ability for players to adjust the drag multiplier
--500 is realistic drag for unlimited speed games.

Actualización: 10 DIC 2015 a las 22:29

Corrected an issue where it wasnt properly figuring out the angle of attack on the simulated drag bounding box.

Actualización: 10 DIC 2015 a las 17:42

First step in calculating accurate drag and surface area.

Actualización: 9 DIC 2015 a las 20:25

Actualización: 9 DIC 2015 a las 20:21

Actualización: 9 DIC 2015 a las 20:13

Scaled drag based on maximum ship speed.

Actualización: 9 DIC 2015 a las 19:27

Decreased Drag multiplier from 800 to 450

Actualización: 9 DIC 2015 a las 16:30

Increased the drag multiplier to 800 from 10.

Actualización: 8 DIC 2015 a las 21:05

First Release.

Adds drag to all ships in atmosphere's. Thats it.