Brutal Orchestra
Into The Abyss (BETA)
41–50 из 70
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Обновление: 12 июн в 15:43
автор: Sushi Dog

new fools: the spectral, the automaton, the seedbed, 1 new enemy. very wip but enjoy. all fools are toggleable via config.

Обновление: 7 июн в 15:14
автор: Sushi Dog

new enemies: Akashic Spoggle, A Way Out?, and Vacuity (whose overworld sprites and music are placeholders). new fool: The P.I.

Обновление: 5 июн в 19:13
автор: Sushi Dog

new enemy: Parking, new (VERY WIP) fool, the Clomiphene

Обновление: 4 июн в 21:51
автор: Sushi Dog

fixed Crumbling passive not allowing indirect healing

Обновление: 4 июн в 19:59
автор: Sushi Dog

new fool: The Impenetrable! i recoded resonance from the ground up so hopefully it wont waitlock and made its sound softer!!

Обновление: 2 июн в 8:01
автор: Sushi Dog

for real this time

Обновление: 2 июн в 7:54
автор: Sushi Dog

oopsie doopsie plague and resonance hopefully no longer waitlock on large enemies

Обновление: 2 июн в 7:40
автор: Sushi Dog

Resonance and Plague no longer do 1 damage or stack at a time. Hospital signs now use appropriate move visuals and have simpler intents. Fairy's Fitment and Jeweler's Tools now work as intended. Exit signs now properly work with Fleeting (I hope).

Обновление: 1 июн в 20:18
автор: Sushi Dog

signs and tanehineri now have gibs! new enemy: exit sign, new fool: the Pestilent

Обновление: 31 мая в 8:51
автор: Sushi Dog

basil now works as intended, fixed genevieve softlock