Barotrauma

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JiuZhou Arsenal Rebalance
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Opdatering: 8. apr. kl. 6:53

Opdatering: 3. apr. kl. 22:08

覆盖了所有5.56口径弹匣,用于改善以下问题:
M16/M16A4,97式,法玛斯这类短点射枪械伤害丢失的问题
经过测试,原先M16会丢失20%左右的伤害,97式则高达50%
现在这个问题均已修复至10%以内

5.45口径的相同优化在之前的更新中已经完成。

Opdatering: 14. mar. kl. 23:29

注意到某些子弹在精创环境下对肢体的破坏力太大了(骨折、断肢等)虽然在原版对人类是无效参数,但是我认为在这方面进行细化是有必要的。因此在这里对所有的子弹进行断肢概率等参数重做。

Opdatering: 12. mar. kl. 7:01

注意到在复杂的战场环境下不一定有机会手动打开阔剑,于是改为阔剑部署后三秒自动开启,这可能会增加风险,但是值得

Opdatering: 11. mar. kl. 0:35

修复一个阔刀地雷会提前误触的bug

Opdatering: 10. mar. kl. 6:13

本次更新是将AA12杀伤型弹鼓的内容物改成了双弹托独头弹

Opdatering: 9. mar. kl. 23:33

1,跟随九州更新,使部分弹匣可以和深潜武装兼容
2,使巴雷特的移速惩罚降低

Opdatering: 5. mar. kl. 8:26

修复了阔剑地雷的一个bug

Opdatering: 4. mar. kl. 22:56

抱歉加急更新,补上英文翻译

Opdatering: 4. mar. kl. 22:46

更新内容:增加了一款4号霰弹“Star”可以致盲敌人,使他们的命中率大幅度降低。人类被命中后会有白屏遮挡等效果。
为闪光震撼榴弹和九州的ai手雷同步增加了这个效果。
完全重制了“阔刀”地雷,现在制作出的地雷可以选择朝向左边或者右边,并且部署后不默认开启。在手动打开引信后,地雷朝向的方向250范围内有人经过就会触发破片杀伤,完全不会炸到地雷后面的人。
希望各位玩的开心。