Barotrauma

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JiuZhou Arsenal Rebalance
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更新:4 月 17 日 @ 上午 7:58
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更新:4 月 16 日 @ 下午 6:38
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为沙漠之鹰补上九州新更新的皮肤槽位

更新:4 月 8 日 @ 上午 6:53
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更新:4 月 3 日 @ 下午 10:08
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覆盖了所有5.56口径弹匣,用于改善以下问题:
M16/M16A4,97式,法玛斯这类短点射枪械伤害丢失的问题
经过测试,原先M16会丢失20%左右的伤害,97式则高达50%
现在这个问题均已修复至10%以内

5.45口径的相同优化在之前的更新中已经完成。

更新:3 月 14 日 @ 下午 11:29
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注意到某些子弹在精创环境下对肢体的破坏力太大了(骨折、断肢等)虽然在原版对人类是无效参数,但是我认为在这方面进行细化是有必要的。因此在这里对所有的子弹进行断肢概率等参数重做。

更新:3 月 12 日 @ 上午 7:01
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注意到在复杂的战场环境下不一定有机会手动打开阔剑,于是改为阔剑部署后三秒自动开启,这可能会增加风险,但是值得

更新:3 月 11 日 @ 上午 12:35
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修复一个阔刀地雷会提前误触的bug

更新:3 月 10 日 @ 上午 6:13
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本次更新是将AA12杀伤型弹鼓的内容物改成了双弹托独头弹

更新:3 月 9 日 @ 下午 11:33
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1,跟随九州更新,使部分弹匣可以和深潜武装兼容
2,使巴雷特的移速惩罚降低

更新:3 月 5 日 @ 上午 8:26
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修复了阔剑地雷的一个bug