Barotrauma
JiuZhou Arsenal Rebalance
Se afișează 91-100 din 137 intrări
< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 14 >
Actualizare: 17 apr. @ 7:58

Actualizare: 16 apr. @ 18:38

为沙漠之鹰补上九州新更新的皮肤槽位

Actualizare: 8 apr. @ 6:53

Actualizare: 3 apr. @ 22:08

覆盖了所有5.56口径弹匣,用于改善以下问题:
M16/M16A4,97式,法玛斯这类短点射枪械伤害丢失的问题
经过测试,原先M16会丢失20%左右的伤害,97式则高达50%
现在这个问题均已修复至10%以内

5.45口径的相同优化在之前的更新中已经完成。

Actualizare: 14 mart. @ 23:29

注意到某些子弹在精创环境下对肢体的破坏力太大了(骨折、断肢等)虽然在原版对人类是无效参数,但是我认为在这方面进行细化是有必要的。因此在这里对所有的子弹进行断肢概率等参数重做。

Actualizare: 12 mart. @ 7:01

注意到在复杂的战场环境下不一定有机会手动打开阔剑,于是改为阔剑部署后三秒自动开启,这可能会增加风险,但是值得

Actualizare: 11 mart. @ 0:35

修复一个阔刀地雷会提前误触的bug

Actualizare: 10 mart. @ 6:13

本次更新是将AA12杀伤型弹鼓的内容物改成了双弹托独头弹

Actualizare: 9 mart. @ 23:33

1,跟随九州更新,使部分弹匣可以和深潜武装兼容
2,使巴雷特的移速惩罚降低

Actualizare: 5 mart. @ 8:26

修复了阔剑地雷的一个bug