Barotrauma 潜渊症

Barotrauma 潜渊症

九州子弹补丁
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更新于:10 月 30 日 上午 3:33
作者:概念

hotfix
修复MG42扩散异常的问题
使minigun的穿甲减少0.05,使其失去无视8甲跳弹率的效果
现在ASH12和AR50的子弹可以概率穿透7甲,让他们可以和全威力穿甲弹执行相同的任务
重做了开尖弹的失血机制,现在开尖弹和冲锋枪普通弹击中后会使目标持续失血,直到针对枪伤进行治疗

更新于:10 月 22 日 下午 11:48
作者:概念

1,修改增强医疗包,减弱负面效果,并且可以回复特殊伤害
2,覆盖奇迹之海弹匣以解决飞鸦连射会消耗比预计多的弹药的问题
3,调整机枪的扩散机制,连续射击的扩散降低更快。
4,重新设计机枪和战斗步枪的技能不足惩罚
5,更新wiki
6,调整任务的难度曲线
7,佣兵系战斗步枪改为只能购买,需要在第二海域拥有20分离主义好感
8,新增APC9卡宾枪,使用9mm手枪弹匣
9,重新设计9mm手枪弹匣,并修复了此前在手枪上弹匣位置的错误
10,使废弃站点任务的人类敌人不再同时冲下来。

Update Notes
1.Enhanced Medkits have been reworked — reduced negative effects and now restore special damage types(Burst,Triton,Tritium Poisoning).
2.Overridden TSM magazines to fix the issue where the Flying Crow rifle's burst mode consumed more ammo than intended.
3.Adjusted machine gun spread mechanics — spread now recovers faster during sustained fire.
4.Redesigned the unskill penalty for machine guns and combat rifles.
5.Updated the wiki.
6.Adjusted the mission difficulty curve.
7.Mercenary-series (G3A4, FAL, ACE52, SG542) battle rifles are now purchase-only, requiring 20 Separatists reputation.
8.Added APC9 carbine, using 9mm pistol magazines.
9.Redesigned the 9mm pistol magazine and fixed its incorrect position on handguns.
10.Human enemies in abandoned outpost missions will no longer rush down all at once.

更新于:10 月 14 日 下午 10:14
作者:概念

趁着九州更新发布一个长期版本,之后我会暂停更新。
1,调整了KSVK和联盟AR-50的贴图观感
2,调整了939系列的武器在商店的购买
3,调整了两个阵营的小口径弹匣和部分大口径弹匣在商店的购买
4,修复一些物品需要的加工台不是九州加工台的问题
5,之前说的.50贝奥武夫高爆弹匣在当时并未实装,现在补上
Released a long-term build with the JiuZhou update — I'll pause further updates after this.
1. Tweaked the visuals of the KSVK and the AR-50.

2. Adjusted how 9*39 series weapons are sold in shops.

3. Adjusted small-calibre magazines (and some large-calibre magazines) for both factions in shops.

4. Fixed an issue where some items required the wrong fabricator.

5. The previously announced .50 Beowulf HE magazine was not actually implemented at the time — it has now been added.

更新于:10 月 13 日 上午 3:31
作者:概念

修复护甲配置

更新于:10 月 11 日 上午 5:39
作者:概念

修复一个9a91无法开火的问题
现在本模组的护甲系统可以覆盖其他相同机制的护甲系统以避免冲突

更新于:10 月 8 日 上午 2:30
作者:概念

hotfix
修复一个lua报错
现在高爆榴弹会造成爆裂

更新于:10 月 7 日 上午 7:52
作者:概念

1,QLU-11狙击榴弹现在会在鼠标指针位置爆炸,新增QLU-11的地雷撒布器弹匣,在鼠标指针位置生成阔剑地雷。地雷会在2分钟后自毁。2,现在九州武库绝大部分护甲拥有deep diving armory的护甲机制,可以在其防护位置免疫某个穿透值以下的射弹伤害。3,新增通用弹药箱,可以为一切弹匣装弹,但越贵的弹匣装弹消耗的耐久就越高。4,调整9*39步枪的升级路线。5,平衡了所有战斗步枪。6,新增一个wiki(编辑器里看)
1. QLU-11 sniper grenades now detonate at the mouse cursor. Added a mine-dispenser magazine for the QLU-11 that spawns Broadsword mines at the cursor; the mines self-destruct after 2 minutes.
2. Most armor in the Kyushu Armory now uses the Deep Diving Armory armor mechanic — when hit in a protected slot they are immune to projectile damage whose penetration is below a certain threshold.
3. Added a universal ammo box that can load any magazine; however, the higher-value (more expensive) the magazine, the more durability is consumed when loading it.
4. Adjusted the upgrade path for 9×39 rifles.
5. Rebalanced all battle rifles.
6. Added a wiki (accessible in the Sub Editor) introducing and explaining this mod.

更新于:10 月 1 日 上午 6:09
作者:概念

十分抱歉无奈的更新一下,否则加利尔ACE和G35弹鼓会有不能使用的bug,在此之后我将休息一会暂停更新。

更新于:10 月 1 日 上午 4:45
作者:概念

更新于:10 月 1 日 上午 1:04
作者:概念

由于一个游戏原生的bug,即使你的武器等级足够的情况下也必须高于目标等级一个极高的值(通常你不可能达到),否则扩散将无法缩小至预期。为了避免影响游戏体验,我将我能管理到的武器技能不足时的扩散减少。原模组中的其他武器请等待原作者跟进