Garry's Mod

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Glide // Styled's Vehicle Base
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업데이트: 2025년 4월 4일 @ 오전 8시 47분

- Removed the ManipulateBone* level transition fix, it's no longer needed (Shoutout to Rubat)
- Tweaked physics collision logic

업데이트: 2025년 4월 2일 @ 오후 12시 18분

- Added option for vehicle creators to scale the projected lights from headlights
- Added trailer-related notifications/tips

업데이트: 2025년 4월 2일 @ 오전 11시 20분

- Organizes vehicle categories in alphanumeric order (Thanks, Tangrel!)
- Bump config file version, fix bind conflict between "detach trailer" and "manual gear switch down"
- Tweak auto gear switch and auto-brake logic

업데이트: 2025년 4월 1일 @ 오후 5시 36분

- Don't play turn signal sounds on trailers
- Tweaked physics collision logic
- Light up brakes even when it's being applied at small amounts
- Ignore mouse events while the cursor is visible

업데이트: 2025년 4월 1일 @ 오후 3시 05분

- Tweaked afterburner effects, fixed the "blue flare" drawing through walls
- Tweaked the logic that handles brake sounds

업데이트: 2025년 4월 1일 @ 오전 9시 18분

- Added vehicles: Hauler + Flat trailer
- Added trailer attachment system
- Allow any vehicle to use the headlights/turn signals system
- Moved vehicle HUD logic to separate file
- Make sure nothing changes physics damping values

업데이트: 2025년 3월 29일 @ 오후 12시 23분

- Added console variable: glide_repairswep_speedmul (Thanks, StrawWagen!)
- Animate P-996 LAZER airbrake surfaces

업데이트: 2025년 3월 25일 @ 오후 7시 00분

- Tweak P-996 LAZER missile fire rate

업데이트: 2025년 3월 25일 @ 오후 6시 21분

- Added vehicle: P-996 LAZER
- Added afterburner effects to be used on the future

업데이트: 2025년 3월 25일 @ 오전 7시 37분

- Tweaked default motorcycle air control forces
- Don't keep motorcycles upright when exiting at high speed
- Allow developers to override headlight sprite/light color on ENT.Headlights and ENT.LightSprites