Barotrauma
[LK]Sd.Jgz-Stellarator
กำลังแสดง 1-10 จาก 11 รายการ
< 1  2 >
อัปเดต: 25 ก.ย. @ 1: 49am
โดย LUCA46B

Added links between sub hulls of ballasts,in case the newly update about gaps caused folw reduction.

อัปเดต: 11 เม.ย. @ 8: 05am
โดย LUCA46B

*Fixed the issue that turrets fail to rotate with high skill when having turret-rotating-upgrade.(but the upgrade will still reduce the rotating speed with high skill,this is a problem of fakefish)
*disabled the collision of certain decorating fins.
*slightly changed the appearance,making it more smooth.

อัปเดต: 8 เม.ย. @ 3: 29am
โดย LUCA46B

*Adjusted the gaps in ballast due to recent update.
*Made AI not to hang around the engine room.

อัปเดต: 27 ธ.ค. 2024 @ 12: 05am
โดย LUCA46B

Fixed illumination of "Sextant"

อัปเดต: 11 ธ.ค. 2024 @ 7: 33pm
โดย LUCA46B

Due to certain *freeking bug.The rector will be uncontrolable when you initial a campaign.So now the reactor has no fuel in when start.
And fixed the bug that ceatain oxgen tanks were not powered.

อัปเดต: 14 พ.ย. 2024 @ 6: 07am
โดย LUCA46B

อัปเดต: 13 พ.ย. 2024 @ 9: 08pm
โดย LUCA46B

Made +version's invisible supercampacitor invincible(haha,get it?)
Made the ancient weapon to perform correctly.
Added a pirate version(coalition only of course).

อัปเดต: 2 พ.ย. 2024 @ 9: 01pm
โดย LUCA46B

Fixed the issue that AI try to adjust capacitor while firing.

อัปเดต: 2 พ.ย. 2024 @ 10: 55am
โดย LUCA46B

อัปเดต: 2 พ.ย. 2024 @ 9: 12am
โดย LUCA46B

Fixed certain localizing problem.