Victoria 3
Grey's Military Industries Rework
Wyświetlanie 1-10 z 18 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 1 października o godz. 15:18

V1.5 (still)
- Fixed building group change from foundaries to foundries in vanilla 1.10.3

Aktualizacja: 27 września o godz. 0:38
twórca: MasterOfGrey

V1.5 (still)
- Updated for vanilla 1.10 (minor)

Aktualizacja: 30 lipca o godz. 23:58

V1.5 (still)
- CMF compatibility updated
- Old AWR files deprecated
- PM's updated to vanilla (where save compatible)
- Tiger warnings resolved
- Updated Morgenrote compatibility to be more robust

Aktualizacja: 23 czerwca o godz. 19:33
twórca: MasterOfGrey

V1.5 (still)
- Fixed company bugs with Mitsubishi and Skoda

Aktualizacja: 21 czerwca o godz. 7:10
twórca: MasterOfGrey

V1.5 (still)
- Updated for 1.9

Aktualizacja: 15 kwietnia o godz. 0:08
twórca: MasterOfGrey

V1.5 (still)
- Nerfed EGT PM to restrict it's profitability as the primary control.

Aktualizacja: 30 marca o godz. 17:25
twórca: MasterOfGrey

-bugfix on MR compatibility

Aktualizacja: 22 marca o godz. 18:18
twórca: MasterOfGrey

V1.5 (still)
- Added compatibility for Morgenrote's car racing team content.

Aktualizacja: 3 stycznia o godz. 17:13
twórca: MasterOfGrey

V1.5 (still)
- Small tweaks to Automotive Industries to fix a balance bug and improve AI behaviour

Aktualizacja: 1 stycznia o godz. 15:51
twórca: MasterOfGrey

V1.5
- Automotive Industries now have dynamic plane and tank pm's that are considerate of the number of shifts in use
- Military Shipyards Shiftwork PM line have been improved to sort out graphical issues
- Military shipyards now consume some amount of artillery as an alternative to iron/steel for ships (provides baseline artillery consumption)
- Automation PM's added to Electronics Factory
- Bug fix on ammo demob pm's
- Tweaked balance of small arms automation pm's
- Localization updated for all