Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Critical strike
正在显示第 1 - 7 项,共 7 项条目
更新于:2024 年 8 月 24 日 上午 5:54
作者:Z

Quick update:

- Its entityflame, not entityfire

更新于:2024 年 8 月 24 日 上午 5:23
作者:Z

Quick update:

- increased sound volume + fixed the annoying console print about weapon index not available

更新于:2024 年 8 月 23 日 上午 5:23
作者:Z

quick update:

- added a condition that was missing preventing the thing from working

更新于:2024 年 8 月 21 日 下午 8:55
作者:Z

Update:

- Fixed the whole thing
- Shotguns true crit chance decreased from 30 to 15
=> they count chance by pellet, meaning every shot will give a crit. chance reduced to 15 to make sure crit doesn't do too much damage.

更新于:2024 年 8 月 21 日 上午 4:39
作者:Z

Quick update:

- Fixed volume. My first time working with EmitAmbientSoundOn

更新于:2024 年 8 月 21 日 上午 4:26
作者:Z

Quick update:

- Fix thing not working on Witch and increased sound volume

更新于:2024 年 8 月 21 日 上午 2:22
作者:Z