Left 4 Dead 2
Critical strike
Mostrando 1-7 de 7 aportaciones
Actualización: 24 AGO 2024 a las 5:54
por Z

Quick update:

- Its entityflame, not entityfire

Actualización: 24 AGO 2024 a las 5:23
por Z

Quick update:

- increased sound volume + fixed the annoying console print about weapon index not available

Actualización: 23 AGO 2024 a las 5:23
por Z

quick update:

- added a condition that was missing preventing the thing from working

Actualización: 21 AGO 2024 a las 20:55
por Z

Update:

- Fixed the whole thing
- Shotguns true crit chance decreased from 30 to 15
=> they count chance by pellet, meaning every shot will give a crit. chance reduced to 15 to make sure crit doesn't do too much damage.

Actualización: 21 AGO 2024 a las 4:39
por Z

Quick update:

- Fixed volume. My first time working with EmitAmbientSoundOn

Actualización: 21 AGO 2024 a las 4:26
por Z

Quick update:

- Fix thing not working on Witch and increased sound volume

Actualización: 21 AGO 2024 a las 2:22
por Z