Teardown
Legs
Показані результати 1–10 із 10
Оновлено: 18 жовт. 2024 о 9:06
автор: Thomasims

- Fixed T-pose model appearing at the spawn point in legacy mode

Оновлено: 17 жовт. 2024 о 10:57
автор: Thomasims

Оновлено: 17 жовт. 2024 о 10:57
автор: Thomasims

- Fixed model position when quickloading from a mission fail screen

Оновлено: 16 жовт. 2024 о 12:25
автор: Thomasims

- Added new mode to use the existing player animator instead of spawning a new one.

This should be visually identical to the old mode, if it proves to be more stable I will make it the default.

Оновлено: 13 жовт. 2024 о 2:49
автор: Thomasims

Changed the way collisions are turned off:
- Swinging bits now appear correctly
- Shape textures & blendtextures are not removed anymore

Оновлено: 12 жовт. 2024 о 17:34
автор: Thomasims

- Added fallback code for when the selected character model does not exist

Оновлено: 4 жовт. 2024 о 9:30
автор: Thomasims

- Updated for latest experimental
- Support for modded characters

Оновлено: 14 лип. 2024 о 9:08
автор: Thomasims

Adjust model based on FOV

Оновлено: 14 лип. 2024 о 8:36
автор: Thomasims

Fixed sledgehammer colliding with the player model. This change unfortunately comes at the cost of shape texturing.

Оновлено: 8 лип. 2024 о 15:12
автор: Thomasims