Total War: WARHAMMER III
Force AI Agent Embedding
1–6 из 6
Обновление: 14 ноя в 18:56
автор: Zach

Обновление: 15 дек. 2024 г. в 11:50
автор: Zach

Обновление: 6 июл. 2024 г. в 15:37
автор: Zach

Code was, for lack of a better word, optimized by Groove Wizard (Thank you!). It now runs at Ai faction turns instead of all at once on world turn start so there will no longer be a "pause" on world start from this script. More efficient code and yadda

Обновление: 3 июл. 2024 г. в 11:39
автор: Zach

Update - Improved script logic, and performance by a wee bit. Will now also loop through faction armies as to promote embedding of more agents.

Обновление: 2 июл. 2024 г. в 12:29
автор: Zach

Improved script logic, agents should no longer be embedding into settlement garrisons

Обновление: 1 июл. 2024 г. в 6:24
автор: Zach