Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Force AI Agent Embedding
Mostrando 1-6 de 6 aportaciones
Actualización: 14 NOV a las 6:56 p. m.
por Zach

Actualización: 15 DIC 2024 a las 11:50 a. m.
por Zach

Actualización: 6 JUL 2024 a las 3:37 p. m.
por Zach

Code was, for lack of a better word, optimized by Groove Wizard (Thank you!). It now runs at Ai faction turns instead of all at once on world turn start so there will no longer be a "pause" on world start from this script. More efficient code and yadda

Actualización: 3 JUL 2024 a las 11:39 a. m.
por Zach

Update - Improved script logic, and performance by a wee bit. Will now also loop through faction armies as to promote embedding of more agents.

Actualización: 2 JUL 2024 a las 12:29 p. m.
por Zach

Improved script logic, agents should no longer be embedding into settlement garrisons

Actualización: 1 JUL 2024 a las 6:24 a. m.
por Zach