Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2

Fury of the Scorned - A Tanking Overhaul [DE]
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업데이트: 2024년 7월 29일 오전 7시 31분
작성자: Malchezzar

-Actually reverting last change, cause without a damage value detected (blocked might not always have damage in the calculation), I cannot emit the correct element for the retaliate. Keeping as it was.

업데이트: 2024년 7월 29일 오전 7시 30분
작성자: Malchezzar

-Fix for retaliate sometimes not working on blocked hits.

업데이트: 2024년 7월 29일 오전 5시 25분
작성자: Malchezzar

-Fix for retaliate working on characters immune to taunt (was logging the "Taunted" Database on attempt and not applied). Taunt should still generate aggro and clear existing aggro on them, but won't allow the retaliates to go off from Fury of the Scorned.

업데이트: 2024년 7월 26일 오전 9시 17분
작성자: Malchezzar

-Slightly nerfed the armor restore on scornful shout.

업데이트: 2024년 7월 25일 오전 7시 39분
작성자: Malchezzar

-Fix for retaliates sometimes breaking (forever after the instance). Entering a new combat should fix any previously broken retaliators.

업데이트: 2024년 7월 24일 오전 7시 47분
작성자: Malchezzar

-Added checks for the other print strings to not happen when the enemy is invisible.

업데이트: 2024년 7월 24일 오전 7시 40분
작성자: Malchezzar

-Invisible enemies should no longer print their scorn at the start of battle and reveal their location.

업데이트: 2024년 7월 20일 오전 10시 37분
작성자: Malchezzar

-Added an Idle check to the AI turn time handling to reduce the chances of them ending turn mid skill.
-Doubled the retaliate damage from the stance when Unleashed is loaded since it wasn't doing much due to damage reduction.

업데이트: 2024년 7월 16일 오전 9시 50분
작성자: Malchezzar

-Had some ordering backwards logic wise for last fix.

업데이트: 2024년 7월 16일 오전 8시 33분
작성자: Malchezzar

-More elegant version of previous fix.