Space Engineers

Space Engineers

[bugged-rewrite pending]Dynamic Asteroids
Näytetään 41–50 / 146
< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 15 >
Päivitys: 14.10.2024 klo 3.50
tekijältä StarCore

Merge pull request #118 from InvalidArgument3/initialversion

sync

Päivitys: 13.10.2024 klo 0.48
tekijältä StarCore

Merge pull request #113 from InvalidArgument3/initialversion

WE'RE BACK

Päivitys: 13.10.2024 klo 0.26
tekijältä StarCore

Merge pull request #112 from InvalidArgument3/initialversion

moonlet mod. fix all entity asteroid hitching near planets. jesus christ that was painful

Päivitys: 12.10.2024 klo 5.14
tekijältä StarCore

Merge pull request #109 from InvalidArgument3/initialversion

Update ExplosionTracker.cs

Päivitys: 12.10.2024 klo 5.03
tekijältä StarCore

Merge pull request #107 from InvalidArgument3/initialversion

the worst possible workaround for the dynasteroid explosion bug

Päivitys: 6.9.2024 klo 19.46
tekijältä StarCore

Merge pull request #100 from InvalidArgument3/initialversion

turn off debug messages for gas giants; init npc stuff to workshop

Päivitys: 6.9.2024 klo 19.31
tekijältä StarCore

Merge pull request #99 from InvalidArgument3/initialversion

option to spawn asteroids in RealGasGiantRings and it actually works

Päivitys: 3.9.2024 klo 19.39
tekijältä StarCore

Merge pull request #98 from InvalidArgument3/initialversion

initial faction npc setup for the world

Päivitys: 25.6.2024 klo 18.58
tekijältä StarCore

Merge pull request #77 from InvalidArgument3/roidnetworking-narrowingdownthecause

Päivitys: 25.6.2024 klo 3.07
tekijältä StarCore

Merge pull request #76 from InvalidArgument3/roidnetworking-narrowingdownthecause

planetary sanity checks (don't allow zones near them)