Slay the Spire

Slay the Spire

“磨刀” 遗物Mod(早期体验)
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更新于:2024 年 8 月 20 日 上午 4:56
作者:旅渚Lastcel

v0.15.4
新增遗物
罕见
循环偏光偏色器、名称待定(5)
平衡性调整
加强
虹吸宝石 三色金币奖励量:50 → 100
丰馑剑 在拾起时还会给予一个药水栏位
渔网 每回合可筛除牌数:1 → 2,激活失败阈值下调量:5 → 10
开发者注:为此,这件遗物的稀有度上调至稀有。
削弱
大蝴蝶结 稀有度:罕见 → 稀有
自设更新
丝带 新增自设:触发时移除的负面效果个数
已知问题
名称待定(5) 在某些极端情况不能按与说明一致的方式阻止首发回合的战斗结束
开发者注:除此之外,名称待定(5)可能存在很多未知的兼容性问题,密切观察中,欢迎反馈。
其他
粗修大量插画
为大量遗物添加了稀有度自设

更新于:2024 年 8 月 17 日 下午 10:05
作者:旅渚Lastcel

v0.15.3
平衡性调整
加强
名称待定(4) 奖励格挡值:5 → 6,并且在拾起时选择牌组中的两张攻击牌附加“打出后给予你2点活力”
开发者注:为此,这件商店遗物的基准售价从商店遗物的150提升至罕见遗物的250。
雨之墟 在使用时还会给予1点能量
《苦痛的奖励》 最大生命阈值:25 → 30
自设更新
贪婪之手 新增自设:额外卡牌奖励组数
其他
名称待定(1) 定名为 斯特鲁普测验机
粗修插画

更新于:2024 年 8 月 15 日 上午 11:14
作者:旅渚Lastcel

v0.15.2
Bug修复
修复了 节俭药水 在战斗外丢弃时回复数值有误的严重问题

更新于:2024 年 8 月 14 日 上午 6:39
作者:旅渚Lastcel

v0.15.1
新增遗物
普通
《苦痛的奖励》
机制更新
毒瘤 的作用方式改为在单场战斗中累积计数,战斗结束时再根据计数相应提升最大生命值
豪饮面具 现在在战斗中也可生效
其他
玻璃棒 出现条件更新:不会在41层及以上出现

更新于:2024 年 8 月 12 日 上午 10:43
作者:旅渚Lastcel

v0.15.0
新增遗物
普通
袭击者面纱
罕见
渔网
商店
灵魂制作、名称待定(4)
生活质量更新
以下带有有效区域渲染及判定的遗物不再需要处在遗物列表的当前页上即可生效: 大爆炸铃炉火烤糖寄存器
已知问题
灵魂制作 所得卡牌在历史记录中不显示

更新于:2024 年 8 月 10 日 上午 4:19
作者:旅渚Lastcel

v0.14.3
平衡性调整
加强
瘟疫秒表 在拾起时提供一张涂毒+(回调)
开发者注:这次回调之后,为提供涂毒的张数开辟了自设,玩家可以自行决定是否提供涂毒+。
平调
丰馑剑 {
  节俭药水 战斗开始时金币倍率:80% → 90%
  贪婪药水 战斗开始时金币倍率:125% → 112%
}
机制更新
拟蓑白 现在可以在战斗外切换开关状态
其他
名称待定(2) 定名为 幸运星 (风味文本及遗物插图仍有待补全)

更新于:2024 年 8 月 9 日 下午 2:17
作者:旅渚Lastcel

v0.14.2
新增遗物
稀有
寄存器
兼容性改进
临时性消除了本mod与以撒mod与以撒扩展mod(2)三者间冲突导致的闪退
机制更新
黑兔子 现在不再能在删牌事件中规避删牌
醒咒器 可选遗物范围增加 楔子

更新于:2024 年 8 月 9 日 下午 2:11
作者:旅渚Lastcel

更新于:2024 年 8 月 7 日 下午 5:51
作者:旅渚Lastcel

v0.14.1
平衡性调整
加强
名称待定(3) 稀有度:罕见 → 普通,金币阈值:50 → 60,获得金币量:45 → 50
机制更新
炉火烤糖 添加了三色奖励:可以控制使得放回抽牌堆的牌必定置入顶部第二张的位置

更新于:2024 年 8 月 7 日 上午 8:46
作者:旅渚Lastcel

v0.14.0
新增遗物
罕见
名称待定(3)
Boss
楔子
平衡性调整
削弱
名称待定(1) 改为每场战斗开始时向抽牌堆顶加入傲慢,而不再是拾起时向牌组中加入傲慢
Bug修复
修复了 钥匙 对有些事件不生效的问题
机制更新
现在,在事件界面中确认到事件选项被 钥匙 锁定后,再用 醒咒器 选中钥匙可以解锁
开发者注:这两件遗物这样的互动方式想必更令人满意。温馨提示:这样一来,虽然也可以像原先一样在进入事件之前选中,但是就没有任何优势了!