Slay the Spire

Slay the Spire

“磨刀” 遗物Mod(早期体验)
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更新于:2024 年 7 月 24 日 下午 10:06
作者:旅渚Lastcel

v0.12.7
新增遗物
罕见
丰馑剑(及2瓶关联药水)
机制更新
药水 暴风雪 现在在丢弃时而不再是使用时生效

更新于:2024 年 7 月 24 日 下午 12:29
作者:旅渚Lastcel

v0.12.6
新增遗物
普通
隐士口袋、形变甲
Bug修复
修复了 月之海 有时不能在所附加保留卡牌的描述中加入“保留”的问题
修复了 贪婪之手 有时不能在贪婪选牌界面上阻止颂钵按钮出现的问题
修复了 贪婪之手 可以被意外用于跳过休息处的问题
修复了 玻璃棒 可以被意外用于刷新休息处的问题
新特性
现在,当试图在战斗中召唤那些拾起时会打开额外界面的遗物时,所涉遗物将按照*一定规则*自动替换为指定遗物。受影响的遗物: 极强力药水夏之向日葵奸商嘴脸制冰机
*该规则与不宜复制遗物的替换规则相同,参见补丁日志v0.10.2

更新于:2024 年 7 月 22 日 下午 4:36
作者:旅渚Lastcel

v0.12.5
新增遗物
商店
拟蓑白
其他
夏之向日葵 现在同时提供3个选项,取消自设行为变式

更新于:2024 年 7 月 14 日 上午 12:36
作者:旅渚Lastcel

v0.12.4
兼容性改进
消除了与 Relic Filter 冲突导致的闪退
Bug修复
修复了 醒咒器 在第三幕开始时使用导致的地图异常刷新问题,在第二、四幕开始时使用导致的不能前进问题,以及在各种情况下的一系列屏幕不聚焦问题
修复了 发光羽毛 在拾起时商店处所引起的免费物品数量可能比预期少1个的问题
修复了 贪婪之手 的禁止前进效果可能以某些方式得以绕过的问题
机制更新
捣蛋的小狗 现在如果检测到在场所有敌人均已死亡或逃离、或是正在死亡或逃离,则不会引起复活
出口相位 现在在有敌人处于背后攻击时(如在矛盾处)不能使用,从而与原版烟雾弹的作用方式一致
开发者注:为此,出口相位的冷却时长从3个回合缩短至2个回合,且出现条件更新为不会在49层及以上出现。
绑腿瘟疫秒表 的生效时机稍微延后,从而使它们在特定情况下的结算更加符合直觉
精神维持装置饥饿烈日 出现条件更新:不会在49层及以上出现
平衡性调整
加强
豪饮面具 现在在拾起时还会给予4点最大生命值
开发者注:为此,豪饮面具的出现条件移除。
雨之墟 稀有度:罕见 → 普通
削弱
月之海 每保留一张牌伴随的伤害/格挡:3 → 2
自设更新
多层板甲 初始给予多层护甲的下限收缩至1
开发者注:这项改动主要是为了避免0层多层护甲叠层起步时的非预期行为。
长矛 给予凌迟的上限扩展至10
其他
优化了 灵魂缝补项链 在特定情况下的描述

更新于:2024 年 7 月 1 日 下午 8:39
作者:旅渚Lastcel

v0.12.3
Bug修复
修复了复制绑定 超然 / 大爆炸铃 的卡牌所得卡牌的绑定状态在s/l后消失的问题
平衡性调整
加强
超然 现在在触发时还会再抽等于其除外牌数的牌
原版改动
修改了原版瓶装系列遗物的存读档方式,使其能更准确地记录所存卡牌以供s/l后正确复原。就本mod相关而言,主要牵涉到它们与被 月之海 附加保留的卡牌间的互动。这项改动对原版应该无游戏性影响。

更新于:2024 年 6 月 29 日 下午 11:27
作者:旅渚Lastcel

v0.12.2
Bug修复
修复了本mod的特殊药水有可能在不区分稀有度随机掉落药水时出现的问题
修复了 菡鱼角的竹蜻蜓 跟不休陀螺无限相互触发导致的异常显示问题
机制更新
毒瘤 分别添加了在每场战斗中和每个房间中的触发次数限制
开发者注:为这两件遗物添加触发次数限制,有望消除它们在某些极端情况下可以无限刷资源的隐患,同时应该基本不影响它们在通常对局中的发挥。

更新于:2024 年 6 月 28 日 下午 7:23
作者:旅渚Lastcel

v0.12.1
平衡性调整
削弱
灵魂加农炮 系列中的金币炮在第四幕的伤害值现在降低至与第三幕相同
新特性
mod设置面板的遗物现在按照稀有度聚合,同一稀有度下再按照拼音逐字母排序

更新于:2024 年 6 月 27 日 下午 4:18
作者:旅渚Lastcel

v0.12.0
平衡性调整
*感谢塔吧吧友的热情反馈,本次调整涉及特别多的物品
加强
长矛 获得凌迟层数:4 → 6
分形 现在会在第一回合向手牌、抽牌、弃牌堆中各加入一张全身撞击+,第二回合仅向手牌中加入一张全身撞击+
火焰天赋 魔法值:7 → 10(升级前),12 → 15(升级后)
胶片·星尘帘幕 更改为每回合提供1点能量的Boss遗物
柠檬冰饮 药水奖励所需战斗场数:5 → 4
菡鱼角的竹蜻蜓 限制抽牌数:9 → 10
狂躁 格挡向伤害的转化比:100% → 150%
大爆炸铃 主动引爆伤害:14 → 16
削弱
精神维持装置 稀有度:普通 → 罕见
黑暗能提灯 稀有度:普通 → 罕见
毒瘤 失去生命阈值:8 → 9
瘟疫秒表 现在拾起时不再提供涂毒+
没有指针的钟 敌人最大生命值增加比例:10% → 20%
制冰机 的“长夜”选项的代价加重为相继失去12点最大生命值和8点生命值
多层板甲 稀有度:罕见 → 稀有
捣蛋的小狗 现在会将敌人复活为爪牙
开发者注:这项改动主要是为了避免玩家利用复活的怪物大量刷资源的问题。
平调
灵魂加农炮 的诸多数值经过了调整,具体请在游戏中查看
开发者注:调整的大致方向是削弱生命值炮,略微加强金币炮,重点加强最大生命值炮;加强小型炮。综合上述调整考虑后,全体炮的预热值回调为3。
腾空板 金币阈值:300 → 350,生命值阈值:15 → 20
重做
夏之向日葵 的篝火化效果和给予药水效果现在拆分成两个选项
开发者注:这项改动是为了消除夏之向日葵很可能存在负面效果这一情况。为此,夏之向日葵的稀有度回调至罕见。
豪饮面具 现在的效果为:每当你在战斗外获得或失去最大生命值时,回复等量的生命
开发者注:原先的豪饮面具的触发条件过于苛刻,不彻底重做很难解决带给玩家的体验问题。
自设更新
大蝴蝶结 给幸运一击的张数下限扩展至0
新特性
为少数几件遗物的自设数值菜单扩充了修改稀有度的选项R。将R设为1、2、3分别对应普通、罕见、稀有。这项功能未来将推广到所有常规遗物身上去。

更新于:2024 年 6 月 26 日 上午 7:15
作者:旅渚Lastcel

v0.11.6
Bug修复
修复了 醒咒器 不支持对 捣蛋的小狗 使用的问题

更新于:2024 年 6 月 25 日 下午 9:06
作者:旅渚Lastcel

v0.11.5
Bug修复
修复了 捣蛋的小狗 不提供额外能量的严重问题