Slay the Spire

Slay the Spire

“磨刀” 遗物Mod(早期体验)
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更新于:2024 年 12 月 21 日 上午 9:59
作者:旅渚Lastcel

v0.16.8
兼容性改进
消除了本mod与危机合约mod同时启用时,在某些节点的闪退
机制更新
醒咒器 现在能以更令人满意的方式作用于咖啡滤杯和融合之锤

更新于:2024 年 12 月 8 日 下午 11:16
作者:旅渚Lastcel

v0.16.7
Bug修复/机制更新
修复了 隐士口袋 的彩蛋在特定情况下表现不及预期的问题
兼容性改进
提高了 捣蛋的小狗 与崩坠mod中的涅奥(精英)敌人组及幻想乡mod中的幽幽子敌人组的兼容性

更新于:2024 年 12 月 8 日 上午 6:09
作者:旅渚Lastcel

v0.16.6
新增遗物
稀有
贪食铁甲
Bug修复
修复了使用 黑兔子 降级卡牌时不能正确保持 催化剂 绑定的问题
修复了 分形 的彩蛋在特定情况下表现超出预期的问题
修复了 没有指针的钟 在mod场景中完全无效的问题
开发者注:这是暂时解决方案,并不彻底。这件遗物现在有所改进,但替换的结果仅限于原版敌人。
平衡性调整
加强
催化剂 额外抽牌数:1 → 2
削弱
灵魂制作 牌初始可用次数:3 → 2
乌鸦 新增战斗开始时夺去玩家1点力量
机制更新
略微提升了 分形 的彩蛋的触发效果
吸魂盾 的给予金币效果现在推迟至战斗结束后
开发者注:这项改动主要是为了防止这件遗物与鲜血神像之间频繁过于正面的配合。
名称待定(4) 稀有度:商店 → 罕见
其他
隐士口袋 添加了一个彩蛋。这个彩蛋应该有游戏性影响
名称待定(3) 定名为
名称待定(4) 定名为 蚊香
调整了大量遗物的出现条件,使其对玩家更有利
粗修插画

更新于:2024 年 10 月 8 日 上午 1:45
作者:旅渚Lastcel

v0.16.5
平衡性调整
加强
寄存器 稀有度:稀有 → 罕见
削弱
流放权杖 引入的卡牌 漫游打击 随幕伤害倍率:6(8) → 5(7)
斯特鲁普测验机 引入傲慢的占空比:1/2 → 2/3
没有指针的钟 敌人最大生命值增加比例:20% → 25%
松鼠浮雕 给予滑石数量:2 → 1(回调),商店基准售价:150 → 100
平调
火山精 召唤物最大生命值:29 → 33,新增给予3层跟踪锁定
开发者注:这项改动旨在改善这件遗物在故障机器人处的表现,稍微抑制其他职业处的表现,从而提升职业公平性。
机制更新
计算器 现在在空抽时仍会增加1点计数
开发者注:这项改动旨在避免这件遗物与其他mod内容的潜在极端配合。
提前了 精神维持装置 的生效时机,从失去生命值前时点提前至受攻击修改伤害时点(回调)
开发者注:这项改动旨在消除这件遗物与 多层板甲 之间频繁过于耗时的配合,并且尽可能避免其与其他mod内容的潜在极端配合。
自设更新
瘟疫秒表 添加了一个隐藏自设B1,将其设为1可使拾起这件遗物时给予的涂毒是未升级状态
其他
灵魂加农炮 添加了一个彩蛋。这个彩蛋应该有游戏性影响
以下遗物现在不会在涅奥处出现: 醒咒器回响油桃大蝴蝶结

更新于:2024 年 9 月 27 日 上午 6:52
作者:旅渚Lastcel

v0.16.4
新增遗物
稀有
催化剂
Bug修复
修复了 贪婪之手 对非战斗房间的战斗奖励界面生效的问题
平衡性调整
加强
松鼠浮雕 给予滑石数量:1 → 2
削弱
贪婪之手 不再对Boss战斗奖励生效
拟蓑白 复制时的排除范围进一步缩窄至基本打击和防御牌
蒸汽史诗 新增限制:在每场战斗中最多生效8次
狂躁 格挡向伤害的转化比:150% → 130%

更新于:2024 年 9 月 22 日 上午 10:42
作者:旅渚Lastcel

v0.16.3
Bug修复
修复了被 楔子 附加临时保留的牌在回合结束时如果不在手牌中,则保留状态不会消失的问题
平衡性调整
加强
袭击者面纱 揭示卡牌数:1 → 2
名称待定(3) 金币阈值:60 → 65
奸商嘴脸(未遂) 折扣比例:30% → 35%
隐士头冠 保底给予1点力量,遗物数量检测限:9 → 8
巩固盾 保底给予1点力量,遗物数量检测限:11 → 10
削弱
超光速引擎 逃跑回合:7 → 6
贪婪之手 潜伏战斗场数:3 → 4
灵魂加农炮(生命值型) 代价:3/9 → 4/12
拟蓑白 删去复制时排除诅咒牌的有利因素
猫头鹰 的响应条件由使用非攻击牌收紧为使用技能牌
重做
重做了 湍速透镜 ,新效果围绕消耗某些牌堆中的负面牌,稀有度在罕见
开发者注:原先的湍速透镜方差过于巨大,不彻底重做很难解决带给玩家的体验问题。
机制更新
柠檬冰饮 现在在第三幕Boss处不会再推进计数
灵魂加农炮 现在在玩家的回合结束后才会启动计入未用回合,亦即当因玩家的回合结束效果而引起战斗结束时其未用回合计数不会再上升
渔网 现在如果在战斗开始时即已激活,则会最先(尤其在战斗起始抽牌前)生效
生活质量更新
超光速引擎 现在在即将触发的回合会移动到玩家角色上方并放大
自设更新
为*一些遗物*新增了自设条目
*特别地,为 黑兔子 添加了一个隐藏的自设条目(S1) → 拾起时随机升级牌组中牌的张数,默认为0且不会反映在描述中

更新于:2024 年 9 月 16 日 下午 4:58
作者:旅渚Lastcel

v0.16.2
Bug修复/机制更新
整理了 狂躁超光速引擎 的代码,使它们的作用方式对玩家更加有利
其他
名称待定(5) 定名为 名称待定(5)
名称待定(5) 添加了一个彩蛋。这个彩蛋应该没有游戏性影响

更新于:2024 年 9 月 16 日 下午 4:26
作者:旅渚Lastcel

更新于:2024 年 9 月 14 日 下午 5:26
作者:旅渚Lastcel

v0.16.1
Bug修复
修复了在使用 油桃 进入弃牌堆时不会获得格挡的严重问题
平衡性调整
加强
斯特鲁普测验机 引入傲慢的频率:每场战斗 → 每2场战斗
名称待定(5) 首发回合:第4回合 → 第4到第5回合
油桃 可用次数:3 → 4
平调
腾空板 现在的效果为:满足生命值≤20/金币≥300/没有药水的条件时,分别奖励可任意去往篝火/商店/问号房间
机制更新
流放权杖 引入的卡牌 漫游火珠 耗能:1 → 2,打出时给予1点能量,其余不变
醒咒器 现在能以更令人满意的方式作用于破碎金冠
狂躁 现在可对敌人受到的所有过量伤害生效,而不再局限于来源为玩家的伤害
生活质量更新
当玩家拥有 幸运星 时,在打出启动卡牌之前,所有在牌组中存在相应牌的卡牌将有高亮提示
原版改动
在牌组中存在相应牌的仪式匕首和遗传算法将有高亮提示
自设更新
为一些遗物新增了自设条目
其他
出现条件原先为“不会在49层及以上出现”的遗物现在改为“不会在48层及以上出现”

更新于:2024 年 8 月 22 日 上午 1:31
作者:旅渚Lastcel

v0.16.0
新增遗物
稀有
油桃
Boss
流放权杖、猫头鹰
Bug修复
修复了 循环偏光偏色器 在大型s/l后引起的闪退
修复了 名称待定(5) 有时不能阻止首发回合战斗结束的问题
机制更新
雨之墟 现在可以检索迅捷药水、赌徒特酿、异蛇之油的 灵魂制作
其他
灵魂制作 牌加入了牌组中存在相应牌时的高亮提示