Garry's Mod

Garry's Mod

Performant Render
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更新于:1 月 25 日 上午 7:21
作者:noaccess

Fix potential conflict with other addons (Merged Pull Request)

更新于:2024 年 12 月 26 日 上午 3:55
作者:noaccess

Restore the entity's shadow

更新于:2024 年 12 月 8 日 上午 1:08
作者:noaccess

Merge pull request #4 [github.com]

更新于:2024 年 11 月 30 日 上午 5:34
作者:noaccess

Optimize FOV checks [github.com]
Microoptimization & Support for the fog's Far Z Clip Plane [github.com]

更新于:2024 年 11 月 23 日 上午 6:11
作者:noaccess

Rework half of the addon
Fixes
  • Dead NPCs now actually hide
  • Proper player check
  • Somewhat proper compatibility with RT cameras

Changes
  • Reconsidered the way entity's data is stored
  • Micro-optimizations
  • Improved calculations logic
  • Advanced way of controlling visibility
  • Refactor code

更新于:2024 年 8 月 10 日 上午 7:44
作者:noaccess

Restyle and restructure code [github.com]
Fixed visible dead NPCs. Now we don't have to exclude NPCs [github.com]
Improve calculations logic. Resolve flickering issue [github.com]

更新于:2024 年 2 月 24 日 上午 3:21
作者:noaccess

Minor improvements
Resolved compatibility issue with BSMod KillMoves
Added new parameter r_performant_excludenpcs

See commit here [github.com]

更新于:2024 年 2 月 18 日 上午 6:51
作者:noaccess

Style cleanups.
Improvements.
Added new console variable r_performant_cutbeyondfog

See commit here [github.com]

更新于:2024 年 1 月 22 日 上午 6:41
作者:noaccess

Minor change

更新于:2024 年 1 月 3 日 上午 3:24
作者:noaccess

Little improvements

  • Optimize FOV calculations
  • Fix typo