Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

SCM Marienburg (7.0)
Wyświetlanie 1-10 z 131 pozycji
< 1  2  3 ... 14 >
Aktualizacja: 5 grudnia o godz. 4:00
twórca: Team SCM

Aktualizacja: 5 grudnia o godz. 3:50
twórca: Team SCM

Aktualizacja: 5 grudnia o godz. 2:18
twórca: Team SCM

- Removed two building effects as they were causing a crash

Aktualizacja: 5 grudnia o godz. 1:56
twórca: Team SCM

- Removed elector count reward unit UI unit set from character
- Updated anim slots to match 7.0
- Updated tables to match 7.0

Aktualizacja: 14 listopada o godz. 0:48
twórca: Team SCM

2025/NOV/14 Rhox
- Changed Spire of the Corsair's starting location (Yes, I only changed patrol position and not the starting position)

Aktualizacja: 21 października o godz. 22:55
twórca: Team SCM

2025/OCT/22 Rhox
- Changed patrol coordinates for the whale and sunken land corsairs

Aktualizacja: 17 października o godz. 20:54
twórca: Team SCM

2025/OCT/18 Rhox
- Regenerated unique ability numeric ID for the hkrul_manann since it was overlapping with others

Aktualizacja: 3 października o godz. 23:26
twórca: Team SCM

2025/OCT/04 Rhox
- Changed method of locking Empire RoR into event-restricted locking, rather than removing them from the pool since the latter stopped working at a certain point. (You'll need a new campaign start if you want the locking)

Aktualizacja: 24 września o godz. 10:17
twórca: Team SCM

2025/SEP/25 Rhox
- Changed below things for the IEE to meet the new changes
-- IEE trade route
-- Dauphine starting position and starting enemy
-- Mission localization

Aktualizacja: 2 września o godz. 3:15
twórca: Team SCM

2025/SEP/02 Rhox
- Deleted some of the vanilla overriding art things (Might have effect on the mod, report if there is)
- Adjusted the script and DB to the IEE change