Garry's Mod
[LVS] - Cars
Mostrando 1-10 de 280 aportaciones
< 1  2  3 ... 28 >
Actualización: 14 SEP a las 1:56 p. m.

Actualización: 14 SEP a las 10:32 a. m.

Actualización: 14 SEP a las 8:19 a. m.

v1408

fixes / changes
  • moved car base to framework
  • added sherman zippo as flamethrower testmule vehicle

Actualización: 25 ABR a las 2:23 p. m.

v1407

Actualización: 13 ENE a las 2:47 a. m.

v1405

  • ai tanks no longer chase air vehicles
  • ai now have some basic water avoiding

Actualización: 10 ENE a las 3:28 a. m.

v1404

  • added DSArmorIgnoreForce to wheels

Actualización: 6 ENE a las 7:22 a. m.

Actualización: 6 ENE a las 7:00 a. m.

v1403

  • wheels no longer block line of sight for npcs

Actualización: 5 ENE a las 4:22 a. m.

v1402

  • fixed missiles/entity-projectiles passing through turret collision hull

Actualización: 4 ENE a las 3:11 p. m.

v1401

  • fixed view model lua error in mines/spikestrip swep
  • fixed some effects not having magnitude set resulting in random size effects