Garry's Mod
[LVS] - Cars
Показване на 1 — 10 от 280 постъпления
< 1  2  3 ... 28 >
Обновление: 14 септ. в 13:56
от Jinxeat

Обновление: 14 септ. в 10:32
от Jinxeat

Обновление: 14 септ. в 8:19
от Jinxeat

v1408

fixes / changes
  • moved car base to framework
  • added sherman zippo as flamethrower testmule vehicle

Обновление: 25 апр. в 14:23
от Jinxeat

v1407

Обновление: 13 ян. в 2:47
от Jinxeat

v1405

  • ai tanks no longer chase air vehicles
  • ai now have some basic water avoiding

Обновление: 10 ян. в 3:28
от Jinxeat

v1404

  • added DSArmorIgnoreForce to wheels

Обновление: 6 ян. в 7:22
от Jinxeat

Обновление: 6 ян. в 7:00
от Jinxeat

v1403

  • wheels no longer block line of sight for npcs

Обновление: 5 ян. в 4:22
от Jinxeat

v1402

  • fixed missiles/entity-projectiles passing through turret collision hull

Обновление: 4 ян. в 15:11
от Jinxeat

v1401

  • fixed view model lua error in mines/spikestrip swep
  • fixed some effects not having magnitude set resulting in random size effects