RimWorld
Big and Small - Framework
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업데이트: 2025년 9월 14일 @ 오전 7시 24분

Rollback to avoid an issue that seemed to randomly yeet passions from some pawns.

Seems to have been some innovent looking "SkillRecord.GetLevel", that probably made some cache randomly go nuts.

업데이트: 2025년 9월 14일 @ 오전 5시 32분

Various improvements to the options for how to generate pawnkinds, limit/disable skills, etc.

업데이트: 2025년 9월 10일 @ 오전 12시 25분

Tweaks

업데이트: 2025년 9월 8일 @ 오전 9시 27분

Fixed an issue (similar to the previous hotfix) with a lack of nullchecks for apparel restrictions without any tags.

업데이트: 2025년 9월 8일 @ 오전 8시 35분

Fixed accidental lack of `!` inverting the apparel restriction.

업데이트: 2025년 9월 8일 @ 오전 8시 02분

Added some defensive coding for apparel restrictions. + some more race trait support stuff.

업데이트: 2025년 9월 7일 @ 오후 1시 01분

Fixed the race-view centaur trait-icon being named "Centaur" instead of "centaur", causing Rimworld not to find it.

업데이트: 2025년 9월 7일 @ 오전 10시 21분

Undead Affinity now makes shamblers in melee often hit weaker and sometimes switch side..

업데이트: 2025년 9월 7일 @ 오전 9시 28분

Lets a parasite learn skills from the pawn they are parasiting.

Affected by learning factor.
The bigger the difference in skill level the greater the learning speed. Cannot go above the skill level of the parasiting pawn this way.

This feature has also been added to the Pilot Assisted Gene/Hediff.

Buffed parasiting gene, a bit. Less hungry when piloting etc. And made parasite-colonists not pop out if the pawn gets incapacitated for awhile. Mostly to avoid having surgery and such mess with people's plans.

업데이트: 2025년 9월 7일 @ 오전 1시 17분

Got rid of some test code