RimWorld
Star Wars Xenotypes
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Mis à jour le : 23 sept. à 17h41
par guy762

[Auto-generated text]: Update on 9/23/2025 5:41:19 PM.

- added the Kage xenotype made by Lee!
- implemented a fix for the Gand and Selkath head types for when HAR is not loaded
- more descriptions from AnimeshkaTvar

Mis à jour le : 17 sept. à 8h43
par guy762

[Auto-generated text]: Update on 9/17/2025 8:43:14 AM.

- (The Force Standalone only) revamped the Miraluka Force Blindsight ability so that it only needs to be cast once. It will very slowly drain Force points while the pawn is drafted, and will basically not drain any at all while they aren't.

Mis à jour le : 14 sept. à 16h33
par guy762

[Auto-generated text]: Update on 9/14/2025 4:33:27 PM.
- forgot to take out the github bloat files again, my bad

Mis à jour le : 14 sept. à 16h04
par guy762

[Auto-generated text]: Update on 9/14/2025 4:04:25 PM.
- more TFS compatibility things I forgot

Mis à jour le : 4 sept. à 13h20
par guy762

[Auto-generated text]: Update on 9/4/2025 1:20:27 PM.
- compatibility update with The Force: Standalone

Mis à jour le : 4 sept. à 12h31
par guy762

[Auto-generated text]: Update on 9/4/2025 12:31:20 PM.

Mis à jour le : 4 sept. à 12h12
par guy762

[Auto-generated text]: Update on 9/4/2025 12:12:47 PM.

- added updated .dll from erdelf

Mis à jour le : 4 sept. à 12h12
par guy762

[Auto-generated text]: Update on 9/4/2025 12:12:12 PM.

Mis à jour le : 14 aout à 17h05
par guy762

[Auto-generated text]: Update on 8/14/2025 5:05:06 PM.

Mis à jour le : 1 aout à 1h54
par guy762

[Auto-generated text]: Update on 8/1/2025 1:54:23 AM.