Squad
SquidBots_Zeus
Wyświetlanie 1-10 z 57 pozycji
< 1  2  3  4  5  6 >
Aktualizacja: 5 października o godz. 21:50
twórca: Squiders

added text filter to spawn menu and player factions menu
hopeful fix for map boundaries on some maps
fixed controlling bots on the enemy team
fixed controlling bots where the bot's faction setup is not available to a player's team

Aktualizacja: 30 września o godz. 18:09
twórca: Squiders

can now manage and add main bases

Aktualizacja: 21 września o godz. 21:15
twórca: Squiders

? Fixed no zeus menu showing up on first join of a layer
? Fixed emplacements being broken after a bot has used them
? Fixed deleted vehicles leaving their passengers invisible
? Fixed map boundaries killing players in spawns

Aktualizacja: 14 września o godz. 23:57
twórca: Squiders

updated to 9.0

Aktualizacja: 4 grudnia 2024 o godz. 0:11
twórca: Squiders

updated to 8.2

Aktualizacja: 14 października 2024 o godz. 21:54
twórca: Squiders

fixed turrets not turning on clients

Aktualizacja: 14 października 2024 o godz. 16:38
twórca: Squiders

fixed vehicles not driving
fixed emplacements being full auto
all placed actors are now forced to spawn where the player places the ghost, rather than trying to auto adjust to a non-colliding area

Aktualizacja: 14 października 2024 o godz. 14:49
twórca: Squiders

fixed servers not working

Aktualizacja: 7 października 2024 o godz. 17:17
twórca: Squiders

updated to 8.1
SquidBots is now integrated into the base game, so this update ports Zeus onto vanilla Squad's version of SquidBots.

Aktualizacja: 18 czerwca 2024 o godz. 22:46
twórca: Squiders

updated for 8.0