Garry's Mod
[LVS] - Framework
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更新:2023年1月13日 @ 19時00分

v52.WS

fixes / changes
  • fixed a problem that caused bullets to use the wrong visual effect sometimes

更新:2023年1月13日 @ 17時59分

v51.WS

fixes / changes
  • missiles no longer explode if they collide with any of the attached entities
  • added ability to disable pods by setting their index to -1
  • improved onground detection

更新:2023年1月13日 @ 7時15分

v50.WS

fixes / changes
  • fixed weapon CalcView passing self as ent instead of the weapon handler

更新:2023年1月13日 @ 7時08分

v49.WS

fixes / changes
  • added self:GetVehicle() to mirror weapon:GetVehicle() so its a bit less confusing in code

更新:2023年1月12日 @ 10時17分

v48.WS

fixes / changes
  • fixed logic error in exit script

更新:2023年1月12日 @ 7時31分

v47.WS

fixes / changes
  • fixed weapon CalcView not using the correct fov
  • added weapon.HudPaint

更新:2023年1月12日 @ 6時24分

v46.WS

fixes / changes
  • added CalcView to weapon script now for driver seat aswell

更新:2023年1月12日 @ 6時21分

v46.GIT ?!

fixes / changes
  • added CalcView to weapon script now for driver seat aswell

更新:2023年1月12日 @ 6時18分

v46.GIT

fixes / changes
  • added CalcView to weapon script now for driver seat aswell

更新:2023年1月12日 @ 5時53分

v45.WS

fixes / changes
  • added CalcView to weapon script