Teardown
Mors Longa
正在显示第 11 - 20 项,共 99 项条目
< 1  2  3  4 ... 10 >
更新于:2024 年 8 月 5 日 下午 12:17
作者:Waffle

更新于:2024 年 8 月 5 日 下午 12:14
作者:Waffle

更新于:2024 年 8 月 1 日 下午 4:28
作者:Cheejins

removed 1.24 GB

更新于:2024 年 7 月 29 日 上午 9:36
作者:Waffle

更新于:2024 年 7 月 29 日 上午 9:15
作者:Waffle

更新于:2024 年 7 月 28 日 下午 9:01
作者:Cheejins

Mors Longa (1.4.7) - Bullet Types and NPC Anatomy

This update introduces a new "bullet types" system and improved NPC skeleton/flesh structure.

New:
- New bullet types system including FMJ, Tracers, AP, API, and APE for all guns.
- NPC joints are now proper bone-to-bone connections. This prevents NPCs from dying too easily from joint shots.
- NPC flesh is now a soft layer on top of harder bone that works in tandem with the new ammo types.
- Added prototype friendly juggernaut NPCs. Spawn: DEBUG MENU (backspace) -> SPAWN NPCs (top right corner) -> test juggernaut.
- Added option to spawn NPC vehicles. Spawn: DEBUG MENU (backspace) -> SPAWN NPCs (top right corner) -> enemy vehicle.
- Added faction based NPC pain yelp and death sounds.
- Added options screen to the built-in Teardown mod manager.
- Backend file organization and mod structure cleanup.
- Added improved limb based player hit/hurt sounds.

Fixes:
- Cultist eyes now go dark when they die.
- Slightly improved friendly NPC AI.
- Enabled the built-in fire extinguisher tool.
- Fuel cans no longer play liquid pouring sound when empty.

更新于:2024 年 7 月 4 日 上午 11:45
作者:Waffle

更新于:2024 年 6 月 30 日 上午 9:09
作者:Cheejins

更新于:2024 年 6 月 30 日 上午 9:06
作者:Cheejins

更新于:2024 年 6 月 9 日 下午 12:48
作者:Waffle