Teardown
Mors Longa [NO LONGER UPDATED!]
กำลังแสดง 11-20 จาก 99 รายการ
< 1  2  3  4 ... 10 >
อัปเดต: 5 ส.ค. 2024 @ 12: 17pm
โดย Waffle

อัปเดต: 5 ส.ค. 2024 @ 12: 14pm
โดย Waffle

อัปเดต: 1 ส.ค. 2024 @ 4: 28pm
โดย Cheejins

removed 1.24 GB

อัปเดต: 29 ก.ค. 2024 @ 9: 36am
โดย Waffle

อัปเดต: 29 ก.ค. 2024 @ 9: 15am
โดย Waffle

อัปเดต: 28 ก.ค. 2024 @ 9: 01pm
โดย Cheejins

Mors Longa (1.4.7) - Bullet Types and NPC Anatomy

This update introduces a new "bullet types" system and improved NPC skeleton/flesh structure.

New:
- New bullet types system including FMJ, Tracers, AP, API, and APE for all guns.
- NPC joints are now proper bone-to-bone connections. This prevents NPCs from dying too easily from joint shots.
- NPC flesh is now a soft layer on top of harder bone that works in tandem with the new ammo types.
- Added prototype friendly juggernaut NPCs. Spawn: DEBUG MENU (backspace) -> SPAWN NPCs (top right corner) -> test juggernaut.
- Added option to spawn NPC vehicles. Spawn: DEBUG MENU (backspace) -> SPAWN NPCs (top right corner) -> enemy vehicle.
- Added faction based NPC pain yelp and death sounds.
- Added options screen to the built-in Teardown mod manager.
- Backend file organization and mod structure cleanup.
- Added improved limb based player hit/hurt sounds.

Fixes:
- Cultist eyes now go dark when they die.
- Slightly improved friendly NPC AI.
- Enabled the built-in fire extinguisher tool.
- Fuel cans no longer play liquid pouring sound when empty.

อัปเดต: 4 ก.ค. 2024 @ 11: 45am
โดย Waffle

อัปเดต: 30 มิ.ย. 2024 @ 9: 09am
โดย Cheejins

อัปเดต: 30 มิ.ย. 2024 @ 9: 06am
โดย Cheejins

อัปเดต: 9 มิ.ย. 2024 @ 12: 48pm
โดย Waffle