RimWorld
ModularWeapons
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업데이트: 2024년 9월 8일 오후 11시 39분
작성자: kaitorisenkou

(CE) Fix for ThingDef_PatchBlocker

업데이트: 2024년 9월 7일 오후 11시 39분
작성자: kaitorisenkou

Bugfix: IfModActive not working while using CE from Steam Workshop

업데이트: 2024년 9월 2일 오전 1시 44분
작성자: kaitorisenkou

Solve some yellow warnings
Add debug actions; "Gunsmith weapon" and "Spawn and gunsmith"

업데이트: 2024년 6월 14일 오전 11시 44분
작성자: kaitorisenkou

Compatibility fix for with WeaponRacks

업데이트: 2024년 6월 13일 오전 6시 59분
작성자: kaitorisenkou

Bug fix:
Weapon texture not updated in Stable/Legacy UI of gunsmith screen

업데이트: 2024년 5월 31일 오후 11시 46분
작성자: kaitorisenkou

(CE)
Added 8x40mm conversion for charge rifle

업데이트: 2024년 5월 31일 오후 8시 08분
작성자: kaitorisenkou

(CE)
Charge rifle ammo changed
8mm conversion -> 5x35mm conversion
5mm conversion -> 6x18mm conversion

업데이트: 2024년 5월 29일 오후 10시 25분
작성자: kaitorisenkou

---- Multi-thread update (BETA) ----
*New gunsmith UI (need to toggle from the mod option)
*Multi-thread texture rendering option (need toggle to use from the mod option)
*Add fueled gunsmith table

업데이트: 2024년 5월 8일 오전 11시 27분
작성자: kaitorisenkou

ver 1.5:
Added variables for ModularPartDef; <overrideModContentPack> and <overrideAssetBundleName>
This addition helps to add different parts to existing weapons.

ver 1.5 with CE:
Compatible with testing version
THIS IS A TESTING VERSION, DO NOT USE FOR PRACTICAL USE

업데이트: 2024년 4월 17일 오후 11시 58분
작성자: kaitorisenkou

(v1.4 and v1.5) Bug fix;
NullReferenceException on use Fire Shield of VE Psycasts