TerraTech
0ModManager v.1.6.1.1
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Mis à jour le : 5 sept. 2022 à 22h33

v1.6.5.75 - Fix logs being deleted prematurely

Mis à jour le : 5 sept. 2022 à 19h09

v1.6.5.71 - Add logger name sanitization, more deterministic loading

Mis à jour le : 3 sept. 2022 à 22h22

v1.6.5.66 - Fix logs not being cleared

Mis à jour le : 3 sept. 2022 à 18h35

v1.6.5.65
Pre-emptive crash protection for log file deletion

Mis à jour le : 3 sept. 2022 à 18h25

1.6.5.64
Fix crash when multiple loggers share same output file

Mis à jour le : 2 sept. 2022 à 18h40

v1.6.5.62
Add back forcible snapshot reloading

Mis à jour le : 2 sept. 2022 à 9h31

v1.6.5.61 - Loading Overhaul

- Add session caching. Game will no longer try to reload the same mods every time you switch to and from main menu
- Add staggered loading. Game will no longer freeze and try to load all mods at once
- Added custom icon, recolored loading bar to be purple
- Fix bug some users were having where 0ModManager wasn't loading properly
| - My best guess for what's going on is the C# libraries used for Ryzen/non-intel chips is bugged
- Fix potential crash involving duplicate logging params
- Add interface for LegacyBlockLoader to use
- Add management of Update and FixedUpdate
- Reduce logging output from snapshot loading

Mis à jour le : 28 juil. 2022 à 1h13

Fix double logging issue

Mis à jour le : 28 juil. 2022 à 0h20

Edit logs to be more useful

Mis à jour le : 28 juil. 2022 à 0h08

Add reflected logging support