TerraTech
0ModManager v.1.6.1.1
Exibindo entradas 11–20 de 31
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Atualização: 5/set./2022 às 22:33

v1.6.5.75 - Fix logs being deleted prematurely

Atualização: 5/set./2022 às 19:09

v1.6.5.71 - Add logger name sanitization, more deterministic loading

Atualização: 3/set./2022 às 22:22

v1.6.5.66 - Fix logs not being cleared

Atualização: 3/set./2022 às 18:35

v1.6.5.65
Pre-emptive crash protection for log file deletion

Atualização: 3/set./2022 às 18:25

1.6.5.64
Fix crash when multiple loggers share same output file

Atualização: 2/set./2022 às 18:40

v1.6.5.62
Add back forcible snapshot reloading

Atualização: 2/set./2022 às 9:31

v1.6.5.61 - Loading Overhaul

- Add session caching. Game will no longer try to reload the same mods every time you switch to and from main menu
- Add staggered loading. Game will no longer freeze and try to load all mods at once
- Added custom icon, recolored loading bar to be purple
- Fix bug some users were having where 0ModManager wasn't loading properly
| - My best guess for what's going on is the C# libraries used for Ryzen/non-intel chips is bugged
- Fix potential crash involving duplicate logging params
- Add interface for LegacyBlockLoader to use
- Add management of Update and FixedUpdate
- Reduce logging output from snapshot loading

Atualização: 28/jul./2022 às 1:13

Fix double logging issue

Atualização: 28/jul./2022 às 0:20

Edit logs to be more useful

Atualização: 28/jul./2022 às 0:08

Add reflected logging support