TerraTech
Advanced AI
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업데이트: 2023년 3월 8일 오전 11시 50분

Reduced logging

업데이트: 2023년 3월 8일 오전 11시 40분

Reduced unloaded enemy AI movement speed
Background Inter-Mod API Change

업데이트: 2023년 3월 7일 오후 10시 09분

Cleaned up UI artifacts
Fixed Helicopter AI flying off into the sunset

Added in new Sniper Spaceship enemies (difficulty has to be high in order for them to spawn!)
Buffed GSO Corvette to be more redundant
Lowered block counts, and thus decreased build times for various HE bases
Added in a new base for GSO to build Corvettes
Added in a bomber for Hawkeye

업데이트: 2023년 2월 27일 오후 10시 02분

A bunch of AI bugs in Advanced AI have been obliterated today. Expect some difficulty increase next update with AI attitudes that were previously spinning mindlessly or bobbing themselves to death!

- Various optimizations to AI coding, now the enemy population needs to use less blocks
- Tank AI now aims properly in artillery mode and keeps proper spacing
- Heli AI attempts to point at target while moving while counteracting drift
- Plane AIs no longer dive sharply while banking far from targets
- Space AI reduced bouncing to permit use as artillery

업데이트: 2023년 1월 31일 오후 7시 19분

Crash and critical bug fixes

업데이트: 2023년 1월 24일 오후 2시 06분

Minor Bugfixes and disabled experimental pathing snake

업데이트: 2023년 1월 21일 오후 5시 32분

Crash bugfix due to base game codebase changes

업데이트: 2022년 9월 21일 오후 12시 50분

Finalizing bugfix for latest stable

업데이트: 2022년 9월 20일 오후 3시 09분

Many fixes this time due to multiple in-game method name changes

업데이트: 2022년 9월 20일 오전 10시 33분

Fixes for latest TerraTech Stable