TerraTech
Advanced AI
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Mis à jour le : 19 sept. 2022 à 12h45

Updated dependancies

Mis à jour le : 14 sept. 2022 à 15h38

Made hovership AI less bouncy

Mis à jour le : 14 sept. 2022 à 14h24

Dependancy updates

Mis à jour le : 12 sept. 2022 à 15h24

Fixed Safesaves

Mis à jour le : 7 sept. 2022 à 18h59

Large AI land techs should no longer be deathly afraid of water

Mis à jour le : 2 sept. 2022 à 17h36

Improved reliability of various AI modules
New More Options mini-menu in AI control menu which displays additional AI abilities

Mis à jour le : 2 sept. 2022 à 4h51

Added new Mod Settings option: NPTs Can Mine
Which should let you disable enemies which mine

Mis à jour le : 2 sept. 2022 à 4h37

Fixed some issues with UI and Protect not responding to allied Techs under attack

Mis à jour le : 29 aout 2022 à 19h48

Log cleanup

Mis à jour le : 29 aout 2022 à 19h45

Now Friendly Non-Player Techs can help players defend
Protect now can react to allies under attack, namely Fetch, Mine, and Charge
Advanced AIs can respond to base attacks
Allied base turrets should now randomly move correctly
Base turrets should no longer randomly fire with no enemies present
Enemy base turrets will remain rotating when not in combat to make their presense more obvious