Project Zomboid

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KillCount
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Mis à jour le : 16 janv. 2022 à 8h08

broken 1.11

Mis à jour le : 16 janv. 2022 à 6h57

version 1.11

  • add a tab for detailed counter.
  • add a counter per weapon category. (works with old games but not retroactive on kill counts)
  • add a counter per weapon type. (works with old games but not retroactive on kill counts)

Mis à jour le : 25 déc. 2021 à 6h06

version 1.10

  • bug correction: reactivate for solo games.

Mis à jour le : 23 déc. 2021 à 3h13

version 1.9

  • optimise server performances for multiplayer.

Mis à jour le : 14 déc. 2021 à 16h34

version 1.8

  • avoid counting range weapon kills from driving position in a car as car kills. Those are weapon kills.

Mis à jour le : 13 déc. 2021 à 12h43

version 1.7

  • adapt kill count to B41.60 and multiplayer.
  • Car kills now count only kills for the driver.
  • Fire kills are counted for everyone connected.

Mis à jour le : 5 sept. 2021 à 5h16

version 1.6

- remove from the total the kills by pushing that are not handled by genuine counter.
- implement traduction.

Mis à jour le : 10 aout 2021 à 13h21

version 1.5

- corrects the potentially incorrect fire & car kill counters for respawned zombies (B41.50).

Mis à jour le : 8 aout 2021 à 8h40

version 1.4

- replace number of zombies killed in the PostDeathUI text by the total from this mod (so it will include fire and car kills).
- corrects the potentially incorrect fire & car kill counters for respawned zombies (B41.53+).

Mis à jour le : 29 juil. 2021 à 12h31

version 1.3

- correct formatting to not overlap when a new power of 10 for weapon kills is reached.