Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

黄金时代-美丽新世界
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更新于:2020 年 12 月 9 日 下午 8:59

181
1. 金币和信仰值的购买比率回调为3倍(缓解AI后期满屏幕的兵,削弱金币变现的效益)
2. 单位克制关系下调为+15战斗力
3. 天启模式
 随机陨石的撞击区改为1格
 陨石的撞击区改为只使相邻单元格的地形产出翻倍(同百内国家公园),不再提供+所有类型产出。
 陨石的撞击区可放置公民工作,撞击区+1点所有类型产出
 修正百科对应内容
4. 玛雅与哥伦比亚DLC
 流星雨:删除重骑兵单位奖励,改为随机科技、随机市政、1个随机遗物、2个幸存者、1个总督头衔、1个使者(等概率)
 上调流星雨的概率
5. Bug
 修复与世隔绝信条的加成为食物而非生产力的bug
 修复日本神风海洋单元格信仰实际作用在海岸单元格的bug
 修复市中心文本错误的bug

更新于:2020 年 12 月 3 日 下午 6:52

180
1. Bug
 修复紧急事件“请求援助”失效的bug
 修复火力支援单位“机关枪队”射程错误的bug(WE)
 修复关闭游戏模式“文明与领袖”且开启部分游戏模式后无法正常开启游戏的bug
2. 百科
 补充一些改动介绍
 将气候内容移至上帝的杰作标签
 整合一些类似的介绍
3. AI:文艺复兴时期获得一次单位人口的科技文化加成→中世纪、工业时代、原子能时代分别获得一次加成!(加大难度,满足高玩和受虐狂的需求)
4. 地域人文特性:
 添加小标题
 大河文明:改为农场文化炸弹
 雨林文明:改为营地文化炸弹
 林地文明:改成伐木场文化炸弹
 高地文明:靠近山脉的改为丘陵上的城市+2住房。
5. 改良设施:删除土木工程解锁丘陵上建造农场,改为允许在沙漠和冻土上造农场
6. 初始单位人口科技值、文化值、生产力下调为0.3

更新于:2020 年 11 月 27 日 下午 2:22

179
1. 模组兼容性
 提高loadorder以兼容更多修改游戏内容的模组
 将添加新内容的代码调整为添加与替换,以兼容更多国人喜欢订阅的模组
(依然不提倡使用内容重复的模组,即便不会因为报错进不了游戏也可能出现修改倍率叠乘、游戏崩溃等情况)
2. 黑暗时代政策二次大修(部分来自动荡时代模式,强烈建议开启该模式游玩)
 帝王专制:首都产出上调至+100%
 孤立主义:新增+3科技+3文化
 集体主义:恢复工业区相邻加成产出食物
 家长作风:拥有总督的城市+20%所有产出,无总督城市-10%所有产出。删除忠诚度
 精兵政策:新增单位+10战斗力
 敛财大亨:新增拥有证券交易所、海港的城市则翻倍。减益下调至-1。
 抹黑行动:外交支持上调到8。新增地方间谍在我方领土行动成功率-3级。
 去中心化:上调至50%
 权力归花儿:新增摇滚乐队可选择任意晋升。减益下调至50%
 软目标:增益上调至20,减益上调至5
 网络战:新增间谍部署到地方城市不消耗时间且完成进攻性任务时间缩短25%。(兵不厌诈)
 无赖国家:新增核装置无需维护费。
 修行制度:有圣地城市+50%科技和文化,无圣地城市-50%科技和文化
 自动化劳动力:上调至100%,减益不减忠诚度
 宗教审讯:新增有宗教信仰的城市+50%信仰值。减益下调为10%
3. 将除了随机科技市政模式以外的游戏模式默认为开启。
4. BUG
 修复英雄单位视野错误的bug
 修复部分世界奇观费用错误的bug

更新于:2020 年 11 月 22 日 上午 9:02

178.2
Babylon bug fixed. +50%→-50%

更新于:2020 年 11 月 21 日 下午 8:38

更新于:2020 年 11 月 21 日 下午 4:15

178
1. 合集
 移除Real Great People (UI)(不显示英雄,等更新加回来)
 移除Botanist和Herdsman(配合地域人文特性的文化炸弹影响平衡,而且作弊效果不如cme)
 添加Extended Policy Cards
2. 文明与领袖
 巴比伦:尤里卡100%→99%,新增+100%大科点数,-50%科技值改为只对学院建筑生效而不是全局产出
 巴比伦的UB和UU:匹配对应建筑和单位的属性数值,UU代替勇士
 汉谟拉比:新增开局拥有法典市政。
 吉尔伽美什:移除所有原效果。新增鼓舞+99%。加强英雄模式下的新特性。新增文化产出debuff。
 约翰科廷:获得吉尔伽美什原同盟加成。移除盟友间贸易路线+1金币,其他盟友贸易收益改为双方均有收益。
 罗斯福(西部):移除城邦征兵减价。
 拜占庭UD:宜居度相邻加成匹配对应区域
 雅德维加:添加圣地区相邻加成debuff
 狄多:起始城市中的每个海岸单元格为国际贸易路线提供+1金币。
3. 工业区
 工业区建筑带来的每个人口生产力产出0.1→0.3
 工作坊和工厂移除对伐木场和矿山的生产力加成
4. 游戏节奏(减慢游戏节奏以匹配游戏右上角日历所处的时代)
 单位人口的科技值、文化值、生产力初始值由0.2上调至0.5
 每个人口带来的生产力产出不再随着游戏时代进步而增加
 上调游戏科技和市政费用
 国家奇观建筑调整至与对应建筑同时解锁,费用调整为同时代世界奇观的费用
 上调国家奇观区域费用,大大上调飞天项目所需生产力费用
 添加军事工程师加速国家奇观的功能
5. 其他
 修复空中花园英雄模式中的文本
 修复神圣象征信条英雄模式中文本
 刚果与波兰:修复英雄遗物相关文本

更新于:2020 年 11 月 19 日 下午 4:32

177
1. 文明百科
 订正国家奇观相关内容
 修正一些文本错误,添加一些图标
 新增“人文”标签:添加关于政策、政体、宗教信条、总督的改动描述
2. 巴比伦:
 辉煌:远古,至暗:古典
 地域:西亚,人文:大河文明
 友谊的礼物:UB
3. 完美兼容最新更新1.0.7.9

更新于:2020 年 11 月 15 日 下午 1:26

176
1. 难度与AI
 删除AI的免费尤里卡和鼓舞加成。(为巴比伦做准备)
 调整难度指示文本
 大大增加AI对建造专业区域与专业区域建筑的喜好
 移除AI所有百分比科技文化加成(百分比加成导致领先的ai更难以追赶,对落后的ai来说却是杯水车薪)
 AI在文艺复兴时期获得第二波养猪科技文化加成(比百分比更为稳定)
2. 宗教
信徒信仰信条:分为两大类,一类以区域规划为核心,另一类以精铺养猪为核心;前者前期强,后者后期强
 哺育世界(食物),合唱圣歌(文化),埋骨之地(科技),与世隔绝(生产力),宗教社区(删除原效果,金币),神灵的启示(删除原效果,信仰):改成按信徒数量加百分比产出
 圣物箱:删除
 精神粮食:新信徒信仰信条,圣地相邻加食物
强化信仰信条:
 主神纪念碑:删除
 神圣象征:新强化信仰信条,神灵的启示和圣物箱的部分原效果(修复原奇观旅游业绩翻倍效果多次叠加的bug)
 宗教殖民:删除宗教单位无视地形,新增无区域的城市建造区域时间减半
 武僧:删除
 宗教移民:新增原神圣水域效果
 神圣采购:新增购买武僧,下调为25%,购买上师也优惠
 宗教狂热:恢复,新增宗教压力不会因神学战争失败而减少
 经文:移除宗教压力不会因神学战争失败而减少,原效果加倍
 耶稣教育会:新增可购买圣地建筑
 神圣之光:新增大将军和海军统帅点数,修复条件错误的bug
3. 总督
马格努斯
 初始技能和左一技能对调
 右一技能效果翻倍,但修复加速开拓者效果全国有效的bug
 右二技能第一句话改为4格范围内的战略资源。
 右二的第二句话移至左二
 最终技能改成所有种类的延伸加成都能重复获得
瑞娜
 左一技能和中技能对调
 右一技能改为4格范围内的未改良地貌
4. 区域防御(现版本的塔防太强了,攻城效率低下)
 军营区和港口区的攻击范围下调为1,UD和国家奇观则保持为2.
 为对应区域添加攻击范围的文本。
5. 自由城市获得少量忠诚度,避免起义后快速加入忠诚度压力高的文明

更新于:2020 年 11 月 7 日 下午 7:27

175
1. 全新内容:
 7个全新的国家奇观区域,跟对应区域相比有双倍的伟人点数和贸易路线加成
 国家奇观建筑移出原区域,移至新增的国家奇观区域
 国家奇观跟世界奇观一样,为相邻单元格+1魅力
 为国家奇观建筑添加大量专家槽位
 国家奇观区域与对应区域相邻时可获得巨量相邻加成
 拥有国家奇观的城市被占领后国家奇观会消失,保护好这些城市吧!
2. 两个新游戏模式开关:奇观,政体与政策。(十分抱歉,旧存档将会失效)
3. 其它(感谢群友提出宝贵建议)
 因为其他结社成员也能收获地脉的bug,黄金黎明协会不再可以收获地脉资源。(White'night)
 镀金宝库和炼金术会所不再需要前置科技便可解锁。(Flactine)
 修复攻城单位攻击力错误的bug,且攻击力均+5(Causeir)
 修复娱乐中心UD和水上乐园宜居度加成与描述错误的bug。
 优化游戏模式文本。

更新于:2020 年 10 月 28 日 下午 9:02

174
1. BUG修复
l 修复占领城市后,升级过的市政厅建筑被破坏但无法修复的bug,现在市政厅建筑不会被破坏了。
l 修复与WER最新版本共同使用时log报错的bug。
l 修复区域相邻加成文本缺失的bug。
2. 难度:AI初始不再获得瓶琴百分比加成,中世纪才开始获得第一次加成,工业时期获得第二次加成
3. 文明与领袖:
l 刚果:(现版本无脑拿满整个科技树的尤里卡和整个市政树的鼓舞太过超模)改为其他文明招募大预言家时,获得3个尤里卡和3个鼓舞。新增信仰宗教的城市忠诚度固定为100.