全軍破敵:戰鎚2

全軍破敵:戰鎚2

Units and Campaign Rework (S&F)
目前顯示第 111-120 項,共 157 項
< 1 ... 10  11  12  13  14 ... 16 >
更新:2020 年 8 月 5 日 @ 上午 8:56

Passive Ability "Duck and Weave" added to Eshin Agents
(Snikch, Master Assassin Eshin Sorcerer, Assassin)

更新:2020 年 8 月 5 日 @ 上午 8:09

Skaven Assasin = Melee Damage 150:225 (original value 225:150)

更新:2020 年 8 月 3 日 @ 上午 9:35

bug fix

更新:2020 年 8 月 3 日 @ 上午 8:47

Blessed units description is changed to their original variant

更新:2020 年 8 月 2 日 @ 上午 10:54

tomb king growth building give 2 nehekhara worrior
and income building provide 1 tomb guard

high elf units movement animation sink
(spearman, silverin guard, archer, seaguard, phoenix guard, swordmaster)

throwing axe fire angle lowered

5 armor for bomb miner

more labor for siege engine deploy
(ram 2, tower 4)

更新:2020 年 7 月 15 日 @ 下午 3:37

更新:2020 年 7 月 13 日 @ 下午 11:19

更新:2020 年 7 月 11 日 @ 下午 12:51

更新:2020 年 7 月 10 日 @ 下午 7:53

更新:2020 年 7 月 6 日 @ 下午 12:43

Outriders and War Wagon Crew Repeater Handgun

Projectile Number per One Shot 1 to 6
Reload Time 6sec to 18 sec
Damage 5,25 to 5,10 (War Wagon),
Damage 3,15 to 3,6 (Outriders)

so total damage is same, but less AP damage
Reload Time x3
Damage /2
Shots x6