Space Engineers

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Rich HUD Master
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업데이트: 2021년 10월 7일 오전 4시 51분

Revert back to 1.2.0.1 until I can figure out why RHM is rejecting bind input for some people.

업데이트: 2021년 10월 5일 오후 2시 46분

Version 1.2.0.2: Fix Bug Allowing the Bind Manager to Trigger Binds Erroneously

• The Bind Manager no longer triggers key binds in a group if more controls are pressed than those contained in pressed binds. If the total number of controls pressed is greater than the total number of keys in unique, pressed binds within a group, no bind presses will be registered.

• Controls returned by IBind.GetCombo() now return controls sorted by index in ascending order

업데이트: 2021년 10월 5일 오후 2시 34분

업데이트: 2021년 9월 17일 오후 3시 57분

Version 1.2.0.1: Fix Control Blacklist Crash

• Fixed potential null reference exception that could occur when attempting to set a control blacklist without a valid session or player object.
• Fixed bind exception that could prevent the main bind client from being cleared on unload, leading to a uniqueness exception.

업데이트: 2021년 9월 17일 오후 3시 45분

업데이트: 2021년 9월 13일 오후 5시 03분

Version 1.2.0.0: UI Clipping, Better Cursor and Input Management

See the patch notes on GitHub for details.[github.com]

업데이트: 2021년 9월 13일 오후 4시 45분

업데이트: 2021년 9월 13일 오후 4시 34분

업데이트: 2021년 7월 15일 오후 9시 56분

Wrong branch

업데이트: 2021년 7월 15일 오후 9시 55분