Space Engineers

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Rich HUD Master
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更新:2021年10月7日 @ 4時51分

Revert back to 1.2.0.1 until I can figure out why RHM is rejecting bind input for some people.

更新:2021年10月5日 @ 14時46分

Version 1.2.0.2: Fix Bug Allowing the Bind Manager to Trigger Binds Erroneously

• The Bind Manager no longer triggers key binds in a group if more controls are pressed than those contained in pressed binds. If the total number of controls pressed is greater than the total number of keys in unique, pressed binds within a group, no bind presses will be registered.

• Controls returned by IBind.GetCombo() now return controls sorted by index in ascending order

更新:2021年10月5日 @ 14時34分

更新:2021年9月17日 @ 15時57分

Version 1.2.0.1: Fix Control Blacklist Crash

• Fixed potential null reference exception that could occur when attempting to set a control blacklist without a valid session or player object.
• Fixed bind exception that could prevent the main bind client from being cleared on unload, leading to a uniqueness exception.

更新:2021年9月17日 @ 15時45分

更新:2021年9月13日 @ 17時03分

Version 1.2.0.0: UI Clipping, Better Cursor and Input Management

See the patch notes on GitHub for details.[github.com]

更新:2021年9月13日 @ 16時45分

更新:2021年9月13日 @ 16時34分

更新:2021年7月15日 @ 21時56分

Wrong branch

更新:2021年7月15日 @ 21時55分