Dota 2
Epic Boss Fight Reborn
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更新:2023年4月26日 @ 4時04分

staggered unit removal so beginning a round is less hiccupy
fix to timbersaw chakram

更新:2023年4月26日 @ 3時49分

Reworked unit garbage collection to be manual to have less crashes due to that in the future

ITEMS
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- Radiance damage changed back from 50 to 150.
- Glepinir damage changed from 180 to 800
- Dagon damage from 800 to 1200.
- Signet of Destiny from 800 to 1200.

更新:2023年4月26日 @ 1時42分

fixed a bug where ignite inexplicably crashes the game

更新:2023年4月26日 @ 0時32分

some minion and dummy unit precaching in case this causes the crash

更新:2023年4月26日 @ 0時25分

some precaching changes to hopefully prevent crashes

更新:2023年4月25日 @ 9時39分

fix to enemies always acting as if there are 10 players

更新:2023年4月25日 @ 8時37分

reduced boss attack damage on all difficulties to be more in line with the new stats gains (reduced more early)
meepo disabled until i can figure out what is going on with that little guy

更新:2023年4月25日 @ 5時31分

fix to mmr swinging wildly?

更新:2023年4月25日 @ 4時58分

https://yahnich.github.io/
neutral and boss changes this part of 1.00

更新:2023年4月24日 @ 13時31分

abandons break the game again