Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Extended Techtree [GS]
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업데이트: 2019년 7월 15일 오후 11시 02분

Updated right version

업데이트: 2019년 7월 15일 오후 12시 30분

Warfare Expanded
Restructured so that heavy cav and tank units, before melee/infantry most of the time
Switch ballteship to combined arms and attack helicopter to microprocessor
Restrucutred Fire Support Units from Modern to Information Age

업데이트: 2019년 7월 14일 오전 4시 30분

Added Battleship to nuclear fission
Reworked the anti-cav line in information age

업데이트: 2019년 7월 6일 오전 8시 17분

Added support for Burma Civic
Added Zoo and Aquarium to Scientific Theory
Added Cavalary to Military Science

업데이트: 2019년 7월 5일 오후 12시 13분

업데이트: 2019년 7월 5일 오전 11시 56분

Added real Compatibility for WarfareExpanded Complete
Adjusted costs of some techs according to the lated patch
Changed location of siege tower according to latest patch

업데이트: 2019년 6월 13일 오전 11시 39분

More Cleanup and deleted some features which should not be in this version of the mod.

업데이트: 2019년 6월 13일 오전 11시 18분

Added support for Real Building Upgrades.
Cleaned up the mod structure a little.
Changed some nodes and node-connections so the tree looks cleaner and have a better seperation of military and civil techs.

업데이트: 2019년 5월 28일 오전 4시 54분

Deleted obsolete code in In SetUiTreeRow.sql thx to Foenix

업데이트: 2019년 5월 28일 오전 4시 50분

Deleted obsolete code in In TechChangeCostsAndEra.sql thx to Foenix