RimWorld
Multiplayer Compatibility
Wyświetlanie 61-70 z 268 pozycji
< 1 ... 5  6  7  8  9 ... 27 >
Aktualizacja: 20 listopada 2023 o godz. 22:27

- Moved VRE-Highmate patch to VE Framework (#371)
- Update to Allow Tool compat (#372)
- Updated ResearchPowl compat (#373)
- Simple Sidearms - stop verb init from interface (#374)
- Patch Common Sense compat with RPG Style Inventory (#375)

Aktualizacja: 31 października 2023 o godz. 10:16

- Another attempt at patching Performance Optimizer (#369)

Aktualizacja: 26 października 2023 o godz. 23:03

- Fix some thoughts not applying properly, fixes #302 (#367)

Aktualizacja: 17 października 2023 o godz. 15:44

- Changed method synced for VFE abilities casting (#366)

Aktualizacja: 6 października 2023 o godz. 21:27

- Fix Gestalt Engine syncing of MechanitorControlGroup (#365)

Aktualizacja: 3 października 2023 o godz. 16:54

- Clear Smarter Construction caches (#364)

Aktualizacja: 2 października 2023 o godz. 15:19

- Reorganize and update Vanilla Psycasts Expanded (#363)

Aktualizacja: 1 października 2023 o godz. 10:14

- Added compat for Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer (#358)
- General changes to old code, removal of obsolete code (#359)
- Added compat for VPE Skipdoor Pathing (#360)
- Compat for Vanilla Races Expanded - Fungoid (#361)
- Fixed/improved Gestalt Engine patch, made it a separate patch (#362)

Aktualizacja: 3 września 2023 o godz. 21:17

- Fixed MVCF with Prepatcher active (#356)
- Updated VEF Abbility sync worker (#357)

Aktualizacja: 1 września 2023 o godz. 14:13

- Fixed MVCF VerbManager sync worker, synced verb switch comp (#354)
- Compat for Vanilla Factions Expanded - Deserters (#355)