RimWorld
Multiplayer Compatibility
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Actualización: 20 NOV 2023 a las 10:27 p. m.

- Moved VRE-Highmate patch to VE Framework (#371)
- Update to Allow Tool compat (#372)
- Updated ResearchPowl compat (#373)
- Simple Sidearms - stop verb init from interface (#374)
- Patch Common Sense compat with RPG Style Inventory (#375)

Actualización: 31 OCT 2023 a las 10:16 a. m.

- Another attempt at patching Performance Optimizer (#369)

Actualización: 26 OCT 2023 a las 11:03 p. m.

- Fix some thoughts not applying properly, fixes #302 (#367)

Actualización: 17 OCT 2023 a las 3:44 p. m.

- Changed method synced for VFE abilities casting (#366)

Actualización: 6 OCT 2023 a las 9:27 p. m.

- Fix Gestalt Engine syncing of MechanitorControlGroup (#365)

Actualización: 3 OCT 2023 a las 4:54 p. m.

- Clear Smarter Construction caches (#364)

Actualización: 2 OCT 2023 a las 3:19 p. m.

- Reorganize and update Vanilla Psycasts Expanded (#363)

Actualización: 1 OCT 2023 a las 10:14 a. m.

- Added compat for Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer (#358)
- General changes to old code, removal of obsolete code (#359)
- Added compat for VPE Skipdoor Pathing (#360)
- Compat for Vanilla Races Expanded - Fungoid (#361)
- Fixed/improved Gestalt Engine patch, made it a separate patch (#362)

Actualización: 3 SEP 2023 a las 9:17 p. m.

- Fixed MVCF with Prepatcher active (#356)
- Updated VEF Abbility sync worker (#357)

Actualización: 1 SEP 2023 a las 2:13 p. m.

- Fixed MVCF VerbManager sync worker, synced verb switch comp (#354)
- Compat for Vanilla Factions Expanded - Deserters (#355)